l´inverse est souvent valable d´ailleurs ( bien que ce soit en progrés)...
faudrai qu´ils comprennent qu´un bon jeu se suffit à lui m^me pour atteindre le statut d´oeuvre d´art avec ses propres codes, seulement beaucoup n´arrive pas à considerer les JV comme autre chose qu´1 petit loisir ne pouvant atteindre des objectifs de créations et de reflections allant au delà du simple diverstissement, bref pas comme le cinoche qui lui a le cul bien installer dans son canapé de procédés ancien et nobles, du coup pour tenter de crédibiliser un JV populaire et au passage se faire 1 peu de fric on en fait 1 film, sauf que c pas compatible, c pas la m^me chose: ça peut pas marcher
tiens si on y regarde les adaptation de film en jv les plus réussi proviennent de films dont l´univers est trés vaste ( star wars, seigneur des anneaux...), de cette façon on peut prendre des libertés, ne plus chercher la convertion mais la création en suivant 1 direction ( ici l´univers)
et puis certain marketeux commence à capter que les jv st trop populaire pour qu´on ruine l´image d´1 film ds 1 jeu rater(pas tous -->cf fight club) sans parler du manque à gagner car si on arrive à pigonner les gens sur la zik ou le ciné c déjà 1 peu + dur pour les jeux ( pour combien de temps???)