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Nostalgie, bourreau de nos coeurs...

Daddy-Cool
Daddy-Cool
Niveau 5
02 octobre 2004 à 00:59:07

Avant de commencer, je tiens à signaler que pour poursuivre la lecture de ce texte, vous devrez vous rendre sur http://www.objectif-sega.com . Le texte y est visible dans son intégralité. Voici donc l´introduction de ce texte.

Les « cahiers roses » de Mr Pink

Salut à tous. Avant toute chose, je vous propose que nous cernions ensemble les tenants et les aboutissants de cette nouvelle rubrique. En effet, le mode d´emploi est plutôt simple. Vous allez pénétrer à l´intérieur du cerveau follement déluré qu´est celui de Mr Pink, qui vous proposera, par de vastes pensées bucoliques, des amorces de réflexions et des pistes pour essayer de mieux cerner certains domaines qui nous touchent et nous concernent, de plus ou moins près et qui évoluerons au fil du temps.
En substance, cette rubrique est le détonateur d´un échange d´idées, qui sera poursuivi, si vous le souhaitez, dans la rubrique Forum, évidemment lieu idéal à ce genre d´activité.
Voilà, vous savez à présent à peu près tout de la façon de fonctionner de cette nouvelle rubrique, extension logique d´un site de fans, qui leur permet de s´exprimer et de partager leur passion, celle qui nous lie tous ensemble. Je vous souhaite la bienvenue, prenez un siège, et commençons.

Episode 1 : Les fondations de la passion

Nostalgie : Mélancolie causée par un regret.
Mélancolie : Tristesse vague, sans cause définie, souvent accompagnée de rêveries.

Depuis quelques années, une mode assez récurrente a trouvé sa place parmi les façons de penser et de voir ce beau monde qui nous entoure: la nostalgie. Par essence, son fondement est réactionnel, c´est-à-dire qu´il se base avant tout sur un élément et une mouvance qui tranche diamétralement avec le passé, son passé. Ce qui nous intéresse ici, c´est aussi sa portée dans le monde du jeu vidéo et la place que la nostalgie peut avoir dans nos jugements actuels.

C´est bien connu, « tout était mieux avant », l´époque 2D, un loisir intimiste, des productions innovantes... C´est aussi à ce stade qu´intervient le fameux blocage psychologique, celui qui fige le joueur dans une époque, et attise le fait qu´il va mépriser toute idée de progrès, et qui en fait un joueur nostalgique, particulièrement anxieux et coléreux de voir son époque s´écrouler devant ses yeux. Chez OS nous sommes en plein dedans, car notre but premier est de faire revivre ces grands moments de joies ( et de sérieuses douleurs, si si ! ) que peuvent représenter les titres de l´ancienne génération, ceux de Sega en particulier. Autant concéder tout de suite que ce sentiment de nostalgie nous agite, bien sûr au-delà de cet effet de mode éphémère, et qu´il se révèle particulièrement délicat à cerner dans sa globalité. Et chez OS, tout passe par un filtre, celui de Sega, vous l´avez bien compris. Alors prenez votre respiration, injectez vous un peu de caféine, la projection va débuter...

Rendez-vous sur objectif-sega pour la suite, on offre des croissants à l´entrée... A bon entendeur !

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