24 heures du mans et sega gt pour moi reste les 2 jeux de caisse préféré jai pas acrocher a ferrari personnelement et msr jles jamais trouvé...
J´ai connu la Dream a ses débuts, Sega Rally est pas mal, certes, mais incomparable avec le grandeur et la puissance du génial MSR.
Pour ce qui recherche MSR, il est en vente sur http://cdiscount.com , à trés bon prix.
non la bouse absolue c´est Zusar Vasar
msr est tout sauf une merde...
bcp de jeux actuels en sont les rejetons PGR2, ou s´en sont largement inspirés NFS underground...
de plus msr, même s´il est moins tape à l´oeil que GT3 ( grâce a ses effets de lumière), a des decors plus detaillés, l´animation des pilotes, des etriers de frein, levier de vitesse, volant etc...
en VGA ou voit bcp mieux tout ça...
msr est petetre pas un must mai fo pas deconer c pa le pire jeu DC quoi, c abuzé de dire ca!, dans les pires jeu, ya les jeux de drague jap... une honte pour notre DC mais bon si ca se vend bien labas tanmieu quoi on va pas s´en pleindre.
hidden and dangerous super nul ce jeu
Je ne comprends pas comment on peut aimer MSR, ce n'est même pas un jeu de course.
Si Capcom sortait un Strret Fighter au tour par tour, je suis sûr que ça plairait aux fans de MSR.
Zusar Vasar
Soul Fighter
MSR
en v'là des belles drouilles
Tous ce qui touche à la PSX graphiquement ça me faisait peur.
shadowman , pour moi une vraie merdouille ![]()
Ouais moi aussi j'ai été déçu par Shadow Man, le jeu est trop brouillon et la progression hasardeuse. Une fois je me suis retrouvé face à un vétéran de la guerre du Vietnam, ça devait être un boss du jeu. Curieusement, j'avais l'impression que mes attaques ne lui causaient aucun dommage, et j'ai bien dû le pourchasser dans sa prison pendant 50 minutes avant d'en conclure que ça ne servait à rien ![]()
Mais alors si je ne suis pas encore prêt à battre le boss, pourquoi m'y laisse-t-on l'accès ?!
Mais étrangement, des gens disent avoir adoré ce jeu
Je peux comprendre qu'on en apprécie l'univers dérangeant et le scénario tordu, mais de là à pardonner ce gameplay merdique...
Remarque, c'est un peu pour les même raisons (flou dans la progression) que je n'ai pas aimé Ecco the Dolphin, alors que beaucoup de personnes le considèrent comme un hit.
En fait, quand je joue à un jeu vidéo, ce qui compte le plus pour moi c'est que je m'amuse. Et je préfère prendre du plaisir à m'amuser avec un jeu dont on dit que c'est une daube, plutôt que m'emmerder en jouant à un jeu dont on dit que c'est un must (MSR, Ecco, les Resident Evil...).
Je pense que malgré mes orientations, je reste humain.
NFL blitz
Gauntlet Legends ![]()
Hmmm... MSR nul?...
Bon les mecs, retournez sur crazy taxi là serieux...
MSR est un jeu excellent, mais il faut le dompter; Ce sont des jeux comme ça qui procurent un réel plaisir; D'ailleur il s'inscrit parfaitement dans la lignée des jeux SEGA. Pas accessible aux premier venus, mais aux vrais gamer. A l'époque j'avais quoi? 12 ans? C'était super dur, d'autant que c'était mon premier jeu de course. Et je pensais comme vous. Mais je me suis acharné (c'est toujours l'un des rares jeux de course que j'ai XD), et j'ai adoré.
Sinon le plus pourris : Fighting Force 2 ; ca m'étonne que personne ne l'ai ité.
à propos de MSR, le jeu n'est pas nul en soi, mais en fait, il n'est pas fun.
Dans le sens où quand on le prend en main, on ne défronce pas tout au bout d'une demi-heure, mais il faut de la persévérance.
Je n'aime pas MSR, mais je ne le mets pas dans les nuls pour autant.
Par contre NFL Blitz est super pourri, mais vraiment fun : un vrai défouloir.
J'en ai deux qui sont quand même bien pourris : mauvais graphismes, mauvaise jouabilité, pas de fun :
- Spirit of Speed 1937
- Roadsters
Non mais quand même, un Forza Motorsport ou un 24 Heures du Mans non plus tu ne l'as pas en mains à 100% après seulement deux minutes de jeu, mais contrairement à MSR, tu en tires quand même un certain plaisir parce que la conduite se veut réaliste. Si le joueur se plante, il se dit qu'il fera mieux la prochaine fois, qu'il ralentira plus tôt, qu'il prendra son virage plus à l'intérieur, etc... Bref, le joueur a l'impression de progresser au travers de ses premières erreurs.
Dans MSR, l'avancée du joueur n'a rien à voir avec du progrès dans la conduite, c'est plus une forme d'endoctrinement: le joueur apprend à appliquer à la lettre ce que le jeu attend de lui, sans qu'il y ait cette notion de "feeling" où tu ne fais plus qu'un avec ta voiture et où tu arrives à sentir comment elle va réagir...
C'est un peu comme s'il participait à des courses précalculées, scénarisées, aux commandes de véhicules qui répondent avec une certaine lourdeur et rigidité, et qu'il n'y avait à chaque fois qu'une seule méthode pour y arriver
Le problème avec MSR, c'est qu'il n'arrive pas à donner envie de s'améliorer, parce que ce ne serait pas vraiment une amélioration en soi, mais plutôt l'apprentissage d'une façon de jouer qui n'arrive pas à se décider entre une conduite réaliste ou arcade et qui, pour se donner une identité propre, se permet d'ajouter à son gameplay une notion de "bonne conduite" (les Kudos), alors qu'en fait ladite conduite n'est en aucun cas bonne
Décidément, je ne sais pas quel public vise MSR, mais j'ai du mal à croire que les "vrais" amateurs de jeux de conduite automobile voient en ce jeu une référence en termes de gameplay. Mais bon, encore faudrait-il définir ce qu'est un vrai amateur de jeux de conduite automobile.
Mais en ce qui me concerne, je vois MSR comme un jeu qui a tellement voulu faire différemment des autres jeux du même genre, qu'au final, il n'a plus de genre... du tout.
Nan, dans MSR, il ne faut pas "bien conduire", il faut conduire "avec style" : c'est à dire faire des dérapages controlés, et ne pas se viander comme une grosse merde dans un mur.
Mais de toute façon, pour ceux qui se sont réellement penchés sur MSR, au bout d'un certain temps, tu as tellement de Kudos que tu n'en a plus rien à faire d'en perdre. Mais evidemment, c'est pas en débloquant les 3 premières voitures qu'on y arrive... (ce n'est pas non plus à la 34ième) ;
Puis tu cite MSR comme un jeu d'endoctrinement ou faut faire ce que le jeu attend de toi (bah , tourner au bon moment), mais paradoxalement, les 2 jeux que t'as cité, c'est exactement pareil.
Vous êtes des marrants vous...
MSR est pas génial comme jeu de caisse... Le "game over yeeaaahhh" de sega rally est presque jouissif en comparaison d'une course ratée dans MSR ! Tu perds des kudos, ça fout trop la pression... J'ai assez de pression avec les cours sans en plus m'en rajouter avec les jeux ! ^^ Alors pour m'amuser, comme je kiffe les jeux de voiture, je prefère un bon V-rally 2, un petit sega gt (difficulté bien dosée dans ce jeu !), ou encore un F1 world grand prix II (en mode arcade^^). Même si ces jeux là ne sont pas des exemples de réalisme, au moins, on s'amuse avec ! Et on se fait pas punir quand on perd !
Et sinon pour ceux qui ont déjà eu la chance de jouer à PES, je crois qu'on est d'accord pour dire aussi que Sega worlwide soccer c'est vraiment un jeu de m****, tout comme virtua stiker d'ailleurs, et UEFA stricker aussi ! (même si j'ai une image positive du dernier^^)
vanishing point aussi cest nul. bien graphiquemnt mais nul, dans le sens que tu ne fais ke courir contre ton temps et que leffets de dérapage du cul du char est bien trop accentué...
surtout ke dans ce jeu, tout est a débloquer...tu peux pas faire une course sur quelques circuits au début...faut débloquer.cest nul
Et bien moi je dirais Macross M3 qui est répétitif à souhait et qui n'est (à mon humble avis
) qu'une sortie à grosse license pour faire mouiller les fans.