C´est du lissage de textures 3D en fait. Je ne sais pas d´où vient cette techbnique, mais elle est également présente sur X-Box, PS2 et Game Cube, mais depuis elle a su se faire plus discrète, être mieux exploitée. Sans elle, on obtient souvent de désagréables scintillements dans le fond des décors. En fait le problème vient de la résolution forcément basse de nos écrans de télévision, sur PC la résolution est au moins deux fois supérieure, pourtant dans certains jeux on peut remarquer l´utilisation de ce procédé.
Dans Toy Commander, ils ont vraiment foiré sur cet effet. Les graphismes étaient de toute façon assez simplistes, mais peut-être que si cette technique n´avait pas été utilisée on aurait eu des scintillements avec le sol en catelles de la cuisine ( les catelles au loin ressembleraient à un gros tas de fourmis qui font de la gymnastique).