me traite pas ok?
>> de une je n´aime pas les jeux de shoot spatiaux.
( à pars ikaruga, donc quand tu parlais de freelancer je pensais que tu parlais d´un jeu dc) et de deux voila comment les imbéciles disent n´importe quoi:
caractéristiques DC:
Micro-Processeur RISC Hitachi SH4 128 bits 200 Mhz, 360 MIPS, 1,4 GFLOPS
Proc. graphique NEC PowerVR ( plus de 3 millions de polygones par seconde)
Proc. sonore Yamaha RISC 32 bits ( 64 canaux ADPCM)
Mémoire 16 Mo ( 64Mbit SDRAMx2)
O.S. Version optimisée de Windows CE
Lecteur CD 12x
Couleurs 16,7 millions
Carte mémoire V.M.S.
Taille 190 x 195 x 78 mm
Poids 2 Kg
caractéristiques PS2:
Processeur à 300Mhz
32 MB de DDRam
Processeur graphique à 150Mhz
4 MB de mémoire ( bande passante de 48 GB/sec)
entre 25 et 75 millions de polygones par seconde
bon voila le comparatif des statistiques:
aprésent explique moi comment une console qui a 25 millions de polygones/sec ne pourrais pas acceuillir un jeu tel que shenmu tandis qu´une console à 3 millions de polygones/sec peut accueuillir shenmu
tssss!( il yen a des néophites apperement)
P.S: regardes les images de mgs3 et celles de shenmu ( 1et2) et reviens me voir ok?
conseil d´ami: ne me relance jamais d´insultes sans raisons