grave erreur.
la difficulté n´est pas là pour rallonger artificiellement la "durée de vie". Elle est là pour permettre plusieurs niveaux de jeu, pour que la recherche du max chain toujours plus haut se heurte à des obstacles toujours plus vicelard, quand le joueur se met à jouer différemment.
Là, tu es encore dans la phase du joueru qui se contente d´essayer de survivre, mais quand tu auras amélioré ton niveau, tu chercheras à faire des séries parfaites blanc/noir, la survie ne sera plus un problème, et tu auras atteitn un niveau de jeu supérieur, ton exigence, ta façon de jouer sera différente, tu ne pesteras plus parce que tu as perdu une vie mais plutôt parce que tu auras laissé passer un ennemi qui aurait fait grimper ta chaîne.
C´est ça un jeu d´arcade: plusieurs "niveaux" de jeu, plusieurs étages d´un même gameplay, qui gagne en profondeur à mesure que le joueur maîtrise le jeu.
On trouve la même chose dans Crazy Taxi.
Mais combien de gens le comprennent ? -_-
Il ne s´agit de rallonger la sauce en rendant le jeu infaisable, il s´agit de maintenir le plaisir de jouer pour ceux qui sont de venus bons. Pour que le jeu soit toujours agréable.