Excellente question.
Le principe du FREE vu par Yu Suzuki , c´est une imersion totale du joueur dans l´univers de Ryo Hazuki. Dans le premier, il est dans sa ville natale qui n´est composée que de quatre "régions", ce qui fait que le joueur la connait bien plus vite...qu´il ne le ferait dans son propre patelin.
Le deuxième a une surface de jeu estimée à dix fois l´aire du premier, ce qui rend vraiment le joueur perplexe face aux choix de direction à prendre.
De plus, confronté cette fois uniquement à des inconnus, Ryo ne peut pas du tout anticiper les actions des uns et des autres ( Nozomi dans le premier est son amie d´enfance, ils ont un historique ensemble qui "scriptent" leur relation, ce qui n´est pas du tout le cas avec Joy , Xiuying et Shahua dans le second).
Autre chose, il y a une héroine dans le premier, trois dans le second, eh bien la quantité de personnages importants et charismatiques est globalement de cette proportion.
Enfin, le second laisse une place plus importante à l´action et au rythme et c´est crucial. Un jeu, c´est fait pour s´amuser et Shenmue premier du nom avait un peu oublié cette condition de base. Se farcir à la mimine les numéros de téléphone japonais en 15 chiffres ou poireauter des journées pour un rendez-vous sont des contraintes heureusement corrigées dans Shenmue 2.
Il est aussi plus beau et dispose d´une meilleure durée de vie. Pour moi, Shenmue n´est carrément qu´un prologue de Shenmue 2.