Record of Lodoss War est vraiment bien.
C´est un vrai Diablo-Like ou Nox-Like ( j´aime bien Nox sur PC ^^).
Il ne reprend pas ( ou peu) l´histoire du manga, et les personnages sont différents.
Les graphismes sont sympas en général, les décors sont très variés mais vont du beau au moyen ( dès fois ils sont assez vides). Y´a des petits films de synthèse remarquables qui passent à certains moments.
L´animation est bonne et ne rame que lorsqu´il y a énormément de streums à l´écran, sans géner toutefois.
Tout ce qui fait son intérêt et le rend lourd parfois, c´est le nombre de choses à gérer, à trouver.
Il y a beaucoup d´items, d´armes et d´armures. On peut les combiner ou en créer soi-même à l´aide d´un forgeron. C´est essentiel si on veut faire progresser son perso plus vite.
En effet, on peut progresser grâce aux combats qu´on livre, mais c´est lent.
Ensuite y´a la taille des cartes, immense. Quand on est mordu, on cherche partout et on se perd ou on tombe sur des ennemis trop fort.
Ensuite le nombre de quêtes, trop élévée par moment.
Par exemple, un dragon peut demander d´aller chercher 3 objets dans 3 mondes différents, les ramener, nous autorise à aller chercher un trésor en récompense ( vraiment utile) dans un autre monde, tout en ayant à continuer sa quête encore ailleurs. Pfiou...
Heureusement, on peut grâce à un système de téléportation, revenir à son camp de base, se ressourcer, aller voir le forgeron et revenir à l´endroit qu´on avait quitté, si c´est au niveau d´un point de sauvegarde ( sinon on repart au début du monde).
C´est pratique parce qu´il n´y a pas beaucoup de lieux de guérison dans les mondes que l´on traverse et les potions de soin partent vite !
Un peu dingue quand même ce jeu. ^^