ben en 32 bits, chaque pixel prend 2 fois plus de taille mémoire qu´en 16 bits, donc le total de l´image représente une plus grande part de la mémoire vidéo. Dons l´ordi est plus lent avec l´affichage en 32 bits car l´image est plus "lourde".
en 16 bits t´as 65536 couleurs, en 32 bits je sais plus mais l´oeil humain ne voit plus les éventuelles couleurs manquantes dans les dégradés à ce niveau là.
en 16 bits, sur certaines images les dégradés sont moins bons qu´en 32 bits.
(ex: le 3ème wallpaper dispo sur le site de Rez, on voit la différence entre 16 et 32)