SOA est le RPG Dreamcast et m^me le RPG partout ! Mais s´il fallait qu´il y ait un second RPG sur Dream je ne serais pas contre un RPG contemporain, c´est à dire pas d´une autre époque.
Le héros serait un étudiant de dix-sept ans comme tout le monde, un glandeur, un fumeur qui se fiche bien de se qui se passe dans le monde, et pourtant sans le savoir il a été élu il y a plusieurs dizaines de siècles, du temps des Rastaculpans, pour sauver le monde.
Les Rastaculpans ont existé bien avant l´apparition des premières cellules vivantes sur Terre, ils étaient les premiers êtres vivants de l´univers et étaient une grande civilisation. Ils vivaient dans les pensées d´un Dieu très puissant: Xaros. Le jour où Xaros mourrut, car en effet les Dieux finissent toujours par mourir, son corps forma une boule sur laquelle poussa le végétation et créa ainsi la planète sur laquelle nous vivons.
Les Rastaculpans ont donc disparu avec leur Dieu. Cependant, un sorcier maléfique nommé Rukojin avait tenté de prendre le contrôle du monde des Rastaculpans en envoyant une pensée négative dans l´esprit de Xaros, cette pensée germa et donna naissance à un monstre qu´on nomma Noxus, mais Xaros eut assez de force pour enfermer Noxus dans une sphère philosophique qu´il créa spirituellement. Et Rukojin mourut à son tour.
Le temps passa et Noxus était toujours retenu dans cette sphère philosophique au centre de notre Terre, or un jour arriverait où cette sphère perdrait sa puissance et où le monstre pourrait alors à nouveau semer le chaos. Rukojin avait avant de mouris juré que sa créature continuerait sa mission nde destruction sur les descendants des Rastaculpans, les humains. Par chance les mages de la société Rastaculpanne étaient capables de désigner un sauveur avant qu´il n´existe car ils pouvaint voir le futur, ils désignèrent au hasard Mike, un jeune garçon collégien que vous incarnerez. Evidemment Mike n´en sait rien... Jusqu´au jour où dans ses rêves les mages lui apprennent que son destin est de sauver le monde en retrouvant trois pierres philosophiques, ces trois pierres sont les restes de la puissance de Xaros, elles seules seront capables de créer une nouvelle sphère philosophique... qui devra être encore remplacée dans trente siècles par un nouveau sauveur (au moyen de ce scénario il y aura plusiquers suites à ce RPG).