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Liste des sujets

dragon riders?!

Kikboy
Kikboy
Niveau 9
07 janvier 2002 à 20:15:29

les gars de jeuvideo.com ont mechament decendus le jeu est il si mauvais que ca l aventure a l air longue avec toutes les quetes et les 20 heures pour la quete principale!!!

je reconnais kil ne doit pas egaler grandia 2, skies of arcadia et phantasy star online qui sont les chef d oeuvre en matiere de jeu de role sur dream mais bon dragon riders doit bien valoir le coup non en ces temps d enterrement de dreamcast non ?
personne ne l a acheté ou pourrais me donner son avis?

yoryze
yoryze
Niveau 10
07 janvier 2002 à 21:20:34

Faut pas se fier à la presse...

Un truc dont j´ai parlé recemment, Hidden & Dangerous, avait été totalement descendu sur Dreamcast, alors qu´en fait il était très sympa...

Idem pour Outtrigger... ce jeu n´est pas phénoménal, mais il suffit de débloquer quelques persos et armes sympathiques (en quelques heures tout est débloqué!), et on fait des parties de multijoueurs carrément géniales! (arènes trop petites par contre...)

Dragon´s Rider à l´air original, et je vais me le procurer sous peu...

Chacun son avis... testes le jeu et regardes s´il te plaît ou non! ^^

Gambit2
Gambit2
Niveau 6
07 janvier 2002 à 21:26:57

Les arènes de Outtriger sont petites comment ?

Genre Powerstone ?

Boosfact2
Boosfact2
Niveau 10
07 janvier 2002 à 21:38:12

fo dire le jeu il a pas la cote est pour cause il est MAUVAIS point!
La Dreamcast est capable de beaucoup mieux et elle mérite mieux pour sa "retraite"
allez encore un jeu a vite oublié.

By BooSF@cT the real Gamer

LeNights
LeNights
Niveau 10
07 janvier 2002 à 21:44:43

Les arènes les plus petites de Outtrigger sont de la même grandeur qu´un hangard. Les plus grandes sont environ proportionnelles à un jardin public.

Hot-D
Hot-D
Niveau 10
07 janvier 2002 à 22:03:31

Je sais pas si j´explore mal mais la plsu eptite arène fait 40 M² maxi...

yoryze
yoryze
Niveau 10
07 janvier 2002 à 23:08:13

Les arènes de Outtrigger sont plus petites que celle de base du mode Versus de "Spawn" si t´y à joué... environ la moitié de la surface...
C´est à peut près 6 ou 7 fois la surface de combat de Soul Calibur pour certaines...
plus petit après c´est mes chiottes...
lol ^^

D´un côté des petites arènes c´est bien car on rencontre toujours quelqu´un à fragger, mais ça ne laisse pas une seule seconde de répis et il faut avouer que c´est un immense inconvénient... immense inconvénient pour de si petits niveaux... tsss...

yoryze
yoryze
Niveau 10
07 janvier 2002 à 23:15:24

LeNights quand tu parles de jardin public et de hangar c´est très vague...

Chez moi les jardins publics font plusieurs kilomètres carrés, et les hangars ça va de la niche à chien au hangar à Boeing... alors hein! lol ^^

Par contre le hangar est une bonne idée... pour les joueurs de Counter Strike, il faut savoir que les maps de Outtrigger rentrent toutes dans le hangar de la map CS_Assault... Une à une hein, pas toute ensembles d´un coup! ^^

yoryze
yoryze
Niveau 10
08 janvier 2002 à 03:30:45

Bien dit Room203! ^^

BBob
BBob
Niveau 10
08 janvier 2002 à 10:13:24

Dans les dernières maps d´Outtrigger, il y en a quand même quelques unes d´assez grandes (le palais japonais, la ville, ...). C´est jamais immense, mais bon, Outtrigger est un jeu d´arcade, hein.

Pour ce qui est de Dragon Riders, je n´ai jamais vu UN avis favorable sur ce jeu, que ce soit pour la version PC ou la version DC. Tout le monde le classifie dans les daubes absolues. On peut lui laisser sa chance par "rigueur scientifique", mais à mon avis c´est bel et bien une daube.

teckhao
teckhao
Niveau 7
08 janvier 2002 à 12:51:24

room203 va faire un tour ici : http://www.emultoo.com/?d=consoles&=0007
en page de page tu as plusieurs emulateurs saturne...good play !!

teckhao
teckhao
Niveau 7
08 janvier 2002 à 12:52:18

c´est en bas de page... :)

teckhao
teckhao
Niveau 7
08 janvier 2002 à 13:13:36

de rien room203, au passage petit flahsback:
ma premiere console:
Coleco / CBS Electronics
Constructeur : Mattel
Année de mise en vente : 1982
Microprocesseur : Z80 à 3.57 MHz (ca fait rever)
RAM (mémoire vive) : 17 KO - 16 KO de mémoire vidéo
Rom (mémoire morte) : 64 Ko + cartouches de jeux
Résolution graphique : 256x192
Couleurs : 15 + transparence
Capacité graphique : 32 sprites simultanés sur l´écran (ben y´avait du monde !!!)
Son : General Instruments AY-3-8910, 3 voies + canal de bruit
ah nostalgie quand tu nous tiens...

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