PFFlevrai, OK pour les persos et objets actifs, c´est de la 3D comme on en a l´habitude d´en voir tous les fours ^_^
Par contre, les décors, ce qui me fait finalement douter (je doute, c´est tout, car à priori, c´est du bitmap comme tu dis), c´est la qualité toute relative de l´image en elle même (et quelques micros détails semant désordre et chaos dans mon cervo °L°).
Bien meilleure qu´une 3D 30 im/s mais quelque fois inférieure à une image bitmap...Donc pourquoi pas une simple image en 3D calculée par la console (pas du temps réel puisque trop lourde pour être affichée rapidement, mais pas du précalculé non plus puisque calculée par la bécane)
Remarque qu´en y pensant, il me semble qu´il y ait une sorte de compression sur les textures....compression ou faiblesse des traitements d´éclairages?? (mauvais l´exemple je te dis ^_^)
Enfin bon, on nencule un peu les mouches là ^_^
Et je suis pas programmicien.
A+