je suis du meme avis que lak.
Un livre a bcoup ms de frontiere qu´un jeu.
Le jeu deja impose sa vision de l´image.
Chaque objet a son texturage,celui qu´on les a attribué ds le story board,sa forme sa position ds un lieu...
Par contre rien ne ns empeche d´imaginer tt un monde,un univers a partir de l´atmosphere que decrit les lignes d´un livre.Le seul maitre c´est ns.Ds un jeu tt le visuel a deja ete travaillé par d´autres et ns a ete refilé.
Imaginer un ryo (shenmue) avec un costume vert,meme plus pensable...
Ms imaginé un chevalier decrit ds un livre:bien que des indices ns renseigne un sur lui,chacun est libre de l´imaginer plus ou moins muscle selon ses references et sa culture de l´image qu´il a acquise par lui ou inculqué par l´environnement (s´ il a des references de heros de marvel il le verra autrement que celui qui puise son imagination des heros d´escaflown par exemple ou les chevaliers sont plus svelte..)
C´est la que je voulais en venir...
Vous me suivez toujours??
)
Dernier point,le jeu est par contre beaucoup plus aisé a debuter qu´un livre...car est souvent plus attrayant.Pour se lancer ds la lecture d´un livre faut en vouloir ou etre passionné...quoique...