Avant l´arrivée de la Playstation, Nintendo et Sega dominaient completement le marché des consoles de jeux vidéos, avec la Super Nintendo et la Megadrive. D´autres consoles de marques differentes sortirent, mais sans succes (c´est le cas de la Jaguar, de la 3DO ou encore de l´Amiga CD32) Une seule console de salon resta en magasin pendant toute cette periode : la Neogeo de SNK. Sortit en 1990 elle fut le chouchou des amoureux des bornes d´arcades.
Longtemps appelée la Rolls-Royce des consoles, elle était nettemment superieur techniquement à la Megadrive et à la Super Nintendo, mais aussi nettemment plus cher. Pour la console et la manette, le prix était d´environ 3000FF. Meme si on pouvait trouver d´anciens titres à 600FF, il fallait débourser 1500 à 1700FF pour se payer les derniers hits!
Mais pourquoi un prix si élevé? Tout simplement à cause des barrettes de mémoire... et la mémoire a une valeur plutôt élevée !!! Et vue la quantité dont nécessitent les jeux Neo Geo, le coût s´en ressent d´autant à l´achat. Avoir une Neo Geo chez soi revenait à posséder une borne d´Arcade, le rêve de plus d´un joueur. Mais le possesseur d´une Neogeo était cantonné à une logitheque composée pratiquement uniquement de jeux de baston, beat´em up et shoot. La Neo-geo réussit à tenir le coup jusqu´en 1998, avec de temps en temps des nouveautés de qualités.(Kings of Fighters ´98, Last Blade ...).
En Septembre 1994, SNK sortit la version CD de la Neo-geo. Mais cette derniere n´etait rien d´autre qu´une Neogeo accolée à un lecteur de CD-ROM. les microprocesseurs de la Neogeo CD sont restés identique à la version de base (68000 et Z80) et seule la configuration memoire avait été accrue. Par contre, le principal probleme de la Neogeo, le prix des cartouches, était enfin résolu et la console devint enfin abordable, mais les temps de chargement et les acces CD incessant étaient insuportable.. De plus, la Saturn et la Playstation, netement plus puissantes, sortirent quelques mois plus tard.
La Neogeo n´est pas encore morte et vit une retraite dorée, des passionés jouent encore sur ce bijou. SNK sort environ 3 nouveaux titres par an, les derniers étant Garou: Mark of the Wolves (Mars), Metal Slug 3 (Juin) et King of Fighters 2000, et les cartouches sont toujours aussi cheres.
D´autres titres sont encore prévu comme Nightmare In The Dark, ou Sengoku 3.
Caractéristique technique :
Processeur principal:
- Motorola 68000 16bits (64k) à 12Mhz + Z80A 8bits (2k) à 4Mhz
Processeur Graphique
- 4096 couleurs simultanées parmis une palette de 65536
- Résolution de 320*240
- 320 sprites affichables avec une taille maximale de 16x512.
Processeur Son
- ZILOG Z80a 8bits à 4Mhz à 15 canaux
Mémoire
- Taille des cartouches de 5 à 41Mo
Divers
- 2 ports manettes
- port pour carte mémoire
- Format carte mémoire : 68 pins JEIDA ver 3 spec memory
voila...rhaaaaaaa j´ai mal aux doigts
nan j´déconne c´est un copier coller 