Je n´ame pas que l´on dise d´une console qu´elle est morte: tant qu´il y a quelqu´un pour y jouer à l´autre bout de la manette elle "vit", le travail d´une console c´est de rendre ses proriétaires heureux, et tant qu´elle le fait, elle "vit" (donc pour l´instant, contrairement à ce que l´on pourrait croire, la DC vit plus que la PS2 celle-ci n´ayant pas satisfait la totalité de ses possesseurs). L´échec de la N64 s´explique par une difficulté de programmation qui n´a permis que très tard (avec Conker´s et Perfect Dark) d´exploiter tout le potentiel de cette console. C´est la même raison qui a causé l´échec de la Saturn et probablement celui de la PS2 bientôt... La DC quant à elle n´avait aucune difficulté à être exploitée étant donné qu´elle a des capacités proches du PC ( pas le PC dernier cri Gerforce 3, bien sûr !). D´ailleurs, au cas où tu ne le savais pas, tous les jeux, que ce soit pour la N64, la DC ou la PS2, se font à partir d´un PC, une fois terminé il suffit de reprogrammer quelques trucs pour le faire tourner sur la console à laquelle il est destiné, donc pour la DC il n´y a pas trop de retouches à faire ce qui arrange bien les programmeurs ! L´échec de la DC ne peut s´expliquer finalement que par la stupidité des gens qui ont décidé que Sega ne savait pas bien faire les choses étant donné qu´il y a eu la Saturn etc... En réalité , la DC avait tout pour réussir techniquement et ludiquement aussi, mais c´est une simple histoire de confiance (les gens sont cons, on ne te le répétera jamais assez !).