salut!
dans un de vos précédant message, seyru a dit de transformer clint, grog et dlon en swordsman.
c´est pas la meilleure tactique.
bien que les guardsman ne puissent pas se bouger, on est bien content quand ils éclatent un ennemi en un coup.
il sont vulnérable a la magie mais c´est largement compensé par leur nombre de PV et leur force et défence très élevée.
mon conseil:
2 guardsman(clint obligé car dans les geoles et dehors, il se prend toutes les baffes)
et 1 swordsman parce que sans, on en bave trop dans les missions de rapidité.(bien que la 1ère fois que j´y ai joué, j´ai réussi fort dain avec 3 gros sacs, 2 volants et 2 archers et 4 magiciens. je vous explique pas la galère, j´ai pratiquement rien pu ramasser en objets cachés)
mais sans gros sacs, si vous voulez avoir une chance de buter tout les gardes crimson autour du village, il va falloir vous lever tot.
a part ca, vous avez jamais fait des parties de vandal hearts en se donnant des "thèmes", par exemple: equipe bourrine: pas d´archer pas de swordsman ni de magicien, que des ninjas?
ou le contraire?
ben des fois c´est chaud et des fois ca passe tout seul, selon les missions.
un inconvénien quand mème: les archers ne peuvent pas ouvrir les coffres et certains coffres ne sont accessible qu´en volant.
aussi un truc, amon volant, c´est utile dans les geoles. pas contre dumas jailmaster mais bon, ca permet de ramasser tout ce qu´il y a dans les geoles.