J´avoue avoir sursauté de nombreuses fois sur Doom III, d´avoir été inquiet avec F.E.A.R quand Alma met l´ambiance avec ses effets pyrotechnique, mais ce ne sont que des FPS, les phases d´action sont mises en avant et rythment le jeu, qui effectivement reste un jeu aux mécanismes bien apparents. Penumbra en outre me fait l´effet d´un roman que l´on ouvre pour se laisser habiter par une ambiance, ici, fort inquiétante. La chromie générale, l´effet de grain sur l´image qui donne cet aspect étrange et vieux, usé, oublié, les jeux d´ombres et de lumière qui tiennent plus du clair obscur, et cette pesante impréssion d´étouffer dans des pieces et des couloirs beaucoup trop confinés...
Rien à dire, c´est avant tout et pour tout une ambiance pénétrante. Le principe est proche d´un Myst, bien que les énigmes ne sont pas aussi ardues, et ici, contrairement aux autres jeux d´aventure, l´on se retourne souvent pour voir si l´ombre ne cacherait pas quelque chose de ... pas naturel. J´apprécie particulièrement l´effet de flou qui voile légèrement la vue lorsque l´on fait des mouvements brusques. Tout est très immersif, pour peut que l´on joue le jeu d´ambiance, l´on se croirait dans un cauchemard complètement effrayant. J´ai hâte de voir le jeu complet se développer suite à ce premier chapitre que je considère comme une franche réussite du monde vidéoludique. Pas un jeu je vous dis !! ! Une immerssion !! 