ResHacker=Assembleur 
Le C++ est par contre un langage qui n'a pas besoin d'assembleur, puisque lisible par un humain 
Le Python est un langage tout comme C++, sauf que c'est celui utilisé par Windows 
Mais il n'est pas lisible par un humain, c'est pour cela qu'il faut un assembleur
Le C++ a aussi ses défauts, comme le Python, mais aussi des avantages
Le C++ permet une programation simple et rapide 
Mais il permet pas de programmer des logiciels tres complexes
Le Python permet de programmer de facon aussi complexe qu'on le veut, mais il demande un assembleur
Pour un aperçu
Sous Windows Vista, les choses à gerer sont au minimum...
Superposition des fenetres
Troubles de l'arrière plan dans les bordures de fenetres
Contenu des fenetres visible lors des mouvements
Textures animée dans les barres de titres selon un point A, un point B, et une échelle(qui contient valeur X, Y et Z donc), le Z étant profondeur et l'effet produit en 2D, il est vu à la valeur 0. au lieu de 1
Il gère aussi le remplissage des barres de progression, 0-100%, avec une échelle la aussi, point A et B(l'échelle est la même partout)
Effet de lumière sur les boutons de barres de tires
Surbrillance de l'objet survolé(selon sa taille, point A et B+échelle)
Les textes qui s'affichent
L'allocation de mémoire à un programme
Les ressources utilisées
Les instructions mémoires de chaque action dans un programme
Bref, j'ai bien citer 50 paramètres au total, il doit y en avoir 5000 en vrai
peut-être même le double
Le C++ ne permet pas une telle"prouesse"de gestion
Voili voilou