Le truc, c'est que Windows Vista utilise l'accélération matérielle pour la 2D, or, comme tous les jeux, Carbon utilise la 2D pour ses menus, et Carbon n'était pas prévu pour fonctionner avec une accélération 2D en natif, il y avait conflit logiciel, ce qui empêchait Carbon de s'ouvrir, il fallait donc un patch 