Grosse maj -->
Emplacement des monstres (tout ces monstres ne sont pas forcément dréssables) -->
Civilia -->
-Estark
Apprentilia -->
-Gluant
-Vampivol
-Fantôme
-Géant
-Clindoeuil
-Ornithox
-Pataupe
-Souche Louche
-Ombre
-Bisebave
-Roi gluant
Xerophilia -->
-Scorpion
-Médigluant
-Spitnik
-Cavale-démon
-Champigoule
-Dragos
-Komodor
-Chimère
-Orque
-Main de boue
-Clindoeuil
-Démon du dessert
-Diablotin
-Maransac
-Momignon
-Marteleur
-Golem
Palatilia -->
-Khalamarmot
-Aquasaure
-Dragronce
-Canidémon
-Piperaduo
-Lièvrecorne
-Sacatrésor
-Gluangélique
-Bigloeuil
-Gluant
-Roi gluant de métal
-Gluant de mercure
-Gluant de métal
-Gluanbulot
-Mousquetueur
-Bottoeuil
-Gluabulle
-Dragon vert
-Sorcimol
-Chagriffeur
-Tristeicre
-Canniboite
-Belzébik
Pandémonilia -->
-Mouchomme
-Squelette
-Monte-Gluant de métal
-Monte-Vampigluant
-Mort-vivant
-Dragonfle
-Armure fatale
-Tyrantosaure
-Soldat Squelette
-Cocoricoq
-Silvapitheque
-Prêtre damné
-Chef Troll
-Boite à piège
-Dragon Noir
-Epeiste fantôme
-Grouillâme
-Atlas
-Gluant de mercure
-Roi gluant de métal
-Encorneur
-Sangliogre
-Shivattak
-Ame en peine
-Dr Rebelote
Celestilia -->
-Chasseur de tête
-Démon inférieur
-Gargouille
-Seigneur nocturne
-Gluant de métal
-Mécachasseur
-Rouage-Gorge
-Smilodon de lait
-Armure Errante
-Dracorne
-Smilodon
-Escrimeur fantôme
-Hachosaure
-Soldat Squelette
Fertilia -->
-Ding-Dong
-Face de crapaud
-Pantin de boue
-Frelon de l'enfer
-Phalène géante
-Lézard Argon
-Grand lézard argon
-Scarapince
-Scarablindé
-Goreille
-Condor infernal
-Sorcimol
-Hachosaure
-Shivattak
-Hurlherbe
-Tronc-Bine
-Chien de l'enfer
-Archer vert
Îles non-repertorié -->
-Fri-fri
-Grand fri-fri
-Lezard argon
-Grand lezard argon
-Gigluant
-Gluante
-Grand vampivole.
et d'autre monstre que l'ont trouves sur toutes les autres îles.
Quelques fusion -->
Fusions -->
Gluant -->
Rand D -->
Montegluant --> Escrimeur fantome+gluant
Rand S -->
gluanpereur de métal --> (gluant de métal + gluant de métal) + (gluant de mercure + monte-gluant de métal)
Rand X -->
gluant d'or --> (gluancien+gluancien)+(golem d'or+golem d'or)
Dragon -->
Rand D -->
dragon vert --> diablotin + saint-berneur
Rand A -->
grand dragon --> dracularge+jamirus
mécadragon --> dragon de métal + grand dragon
Rand S -->
dragon noire --> grand dragon+baron d'os
draculard --> dracularge+atlas
dragon d'albatre --> mécadragon + Drakulard
Rand X -->
seigneur dragovien --> rhaptorne+lordragon
Naturels -->
Rand A-->
faucondor --> condor infernal+jamirus
Rand S -->
scarabrute --> scarablindé+roi gluant de metal
Betes -->
Rand A -->
Malroth --> encorneur ou statue vivante+shivatack
géant --> silvapitheque+dracularge
pazuzu --> silvapitheque+jamirus
Rand S -->
Atlas --> géant+faucondor ou belzebik
Dhoulmagus --> dragon d'albatre + Psaro
Rand X -->
rhaptorne --> doulmagus+nimzo
rhaptorneII --> rhaptorne+zoma
Matiere -->
Rand B -->
gon --> cyclomage + famille matériels
Rand A -->
golem --> rochexplosif+géant
statue vivante --> encorneur+golem
dis--> sal + famille naturels
mi + famille naturels
gon + famille naturels
sal --> dis + famille matériels
mi + famille matériels
gon + famille matériels
mi --> sal + famille bête
gon + famille bête
dis + famille bête
Rand S -->
salmigondis --> (sal+mi)+(gon+dis)
Rand X -->
psaro --> rosegarde+ruine
estark --> psaro+scarabrute
ruine --> golem d'or ou statue vivante + salmigondis
Demon
Rand A -->
shivattak --> jamirus+statue vivante
jamirus --> geant + vampivol
Rand X -->
zoma --> maroth+roi maudit
mortamor --> nimzo+estark
Mort vivant -->
Rand S -->
roi maudit --> âme en peine+roi gluanbulle
baron d'os --> sangliogre+cavalier fantome
Rand X -->
orgodémir --> dragon d'albatre+mortamor
incarnis -->
atoucoeur --> atoutpik+demon de lvl A ou +
atoutrefle --> atoupik+matiere de lvl A ou +
atoukaro --> atoupik+bètes de lvl A ou +
As de pique --> atoupik+léopold(pour avoir léopold il faut avoir toutes les compétences de la compétencothèque et avoir battu Dr.Rebelote)
Joker --> atoupik+Empyréa(pour avoir empyréa il faut avoir tout les monstres de la monstrothèque et avoir battu Dr.Rebelote)
Monstre avec la bibliothèque -->
Empyrea --> Capturez tous les monstres
Grandpa Slime --> Capturez 200 monstres
Leopold --> Obtenez toutes les compétences
Liquid Metal Slime --> Capturez 100 monstres
Metal Kaiser Slime --> Obtenez 150 compétences
Metal King Slime --> Obtenez 100 compétences
Robbin' Hood --> Complétez la liste des monstres et des compétences
Trode --> Complétez la liste des monstres et des compétences
Voici l'emplacement des ténériums -->
1- Derrière la grille en bois sur Apprentilia, pour l'ouvrir il faut effectuer la mission donnée plus tard dans le jeu par le père du personnage principal "Affronter le doyen Belote"
2-faire 7 test d'attitude au dressage dans la tente sur Apprentilia
3-Dans le coffre bleu se trouvant dans le trou sur l'ile de Xérophilia
4-dans le coffre bleu dans le sanctuaire de l'ile de Xérophilia devant la Grande porte grise
5-En arrivant sur Pandemonilia longez la cote sur la gauche jusqu'à arriver jusqu'à une espèce de grottes grise rentrez sa vous amènera directement a la sortie, prenez le chemin de droite et au bout vous verrez un coffre bleu avec un cristal de ténérium.
6-coffre bleu dans le labyrinthe de pont sur Palatilia
7-Sur Palatilia, a coté du labyrinthe de ponts, il y a un chemin allez vers la gauche entrez dans le tunnel et sortez en, une fois sorti du tunnel, retournez vous allez dans le tunnel de droite et il y a un cristal de ténérium dans un coffre bleu.
8- a l'extrémité du deuxième sanctuaire de Palatilia
9- vers le début des ruines de Céléstilia
10-Devant la salle du Nexus de Celestilia
12-sur l'espèce de geyser a florilia
13- Finir le tournoi niveau C sur Xérophilia
Voilà 3 combats très difficile -->
Dr. Rebelotte -->
-giga Foudre ca fait pas du bien a rebelotte (sinon gigaflamme mais surtout pas elec).
-Les attaques comme gigabang sont très intéressantes (celles qui touchent les 3 quoi).
-Je conseille fortement au minimum un soigneur (zoma est pratique car il a double dose).
-Des armes appropriées: dague divine, fléau zombies, châtiment zombies, tueuse zombies (c'est la meilleur arme pour rebelotte), lance sacrée, griffes sacrées....etc....
-Et 1 ou 2 bourrins (là yen a tellement choisissez ceux que vous voulez mais mettez leur CHASSEUR de gorerille car il coup double (ou un autre qui a coup double)
- bien sur des rosée d'ygrasil en grand nombre (10) vous les trouvez dans les coffres du donjon
-Et le dernier conseil, n'utilisez pas les rosées d'yggrasil lorsque vous faites les premiers matchs "essais"( comme ca vous les économisez et vous en avez plus pour la fois d'après et ainsi de suite)
-Si vous voulez vous entrainer utilisez sifflet au rez de chaussé pour combattre les gluants de mercures (griffes de métal plus 450 d'attaques ça vas vite après )
-tension est très utile même pour perdre un tours.
-la meilleur combine: tension (une seule fois pour pas perdre de temps donc si vous le pouvez restez jusqu'à 100) 2 poudres decuplo (ou une sinon) coup double de gorerill qui a chasseur(il faut savoir prendre des risques) et un peu de chance pour le coup critique et là ça va très vite
Moi je l'ai battu avec atoupique 27, shivattak 25 et Roi guerigluant 25.
Patience -->
il n'y a pas de remède miracle patience possède un
-Gluanpereur de métal
-Altas
-Salmigondis
Sachant que les objets sont interdit il faut que un de vos monstres maîtrise le multisoin
Au Combat
il faut attaquer en premier altas vu que s'est le seul qui est dangereux les autres font un peut les poissons rouges sont gluanpereur utilise "rappel" qui peut être chiant si cela fonctionne salmigondis se dispute plus qu'il attaque donc pas de gros problème majeur
une fois battu Patience vous donne "la clé de bronze"un objet qui sert a ouvrir la porte la porte des égout et defis "Estark"
Vous pouvez défier Patience autant de fois que vous pouvez le seule avantage a en tirer est avoir un monstre avec la compétence "Klepto mane et volé a son Gluanpereur "l'épée royal" la meilleure arme du jeu qui est très efficace contre les monstres de métal
Estark -->
Comment vaincre Estark ma technique marche avec une équipe de rang B avec un niveau compris entre 20 et 30
1er étape "objet a avoir pendant le combat"
- 3 Rosée Ydrasil (Obligé)
- 2 decuplo ci personne le maîttise
- 1 sou de sorcier
- 3 elixir soigne 90Pm ou autre (Obligé)
- 2 feuilles Ydrasil
- 2 potion rende 120Pv
2éme étape "l'équipe"
-Il faut une équipe avec au moins 400PV et une défence au alentour de 350 voir 450
ensuite il faut:
-1 monstre qui utilise le soin complet et au moins rappel, résurrection est plus efficace
-1 monstre qui utilise le multisoin ci vous avez omnisoin c'est mieux
-1 voir 2 monstre tensio-actif 2
(soit)-2 monstres qui peuvent aveugler ou baisser la précision
(soit)-2 monstres qui peuvent endormir leurs cibles
3éme étape"analyse sur Estark"
-Estark possède entre 20 000 et 30 000 PV
-Il utilise régulièrement les attaques physiques et la tension
-Maîtrise les sorts électrik et Perturbonde
-Vulnérable a sommeil
4éme étape"le combat"
1er partie du combat:
-Au début du combat estark dort pendant 2 a 4 tour
-A ce moment la il faut utiliser la tension et monter ses monstres a 100% et de les booster avec decuplo les autres utilises que des attaques magiques car les attaques physiques risque de le réveiller
-avec 2 monstres sous une tension a 100% et decuplo vous pouvez lui faire perdent jusqu'à 8000PV voir plus
2éme partie du combat:
Estark ce réveille et deviens très vite dangereux, il faut l'aveugler constamment ou l'endormir car il frappe 2 fois et fort
-Il faut régulièrement soigner son équipe surtout celui qui utilise Rappel
-Utilise la tension et décuplo que quand il est endormi vu qu'il maîtrise perturbonde sa fait perdre de précieux tour pour rien
-Sa magie peut toucher une voire toute les cibles ci vous monstres sont invulnérable a l'électricité ou on une grande sagesse sa règle le problème sinon prévoit quelle sou de sorcier
aprés un long combat vous finirez par vaincre Estark