CARACTERISTIQUES
Console: Nintendo DS.
Developpeur: Kojima Productions.
Editeur: Konami.
Genre: Action-Aventure-Shoot´em up.
Date de sortie: 22 novembre officielement au Japon, février version US, et 15 mars 2007 en France.
Nombres de joueurs: 2, et un systeme de jeu en réseau jusqu´à 8.
Textes: Selon les versions, japonais, anglais, européens.
Voix: Aucune, sauf des murmures en japonais pour l´instant.
Boite du jeu:
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Site officiel:
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup/boktai_ds_00.html
PERSONNAGES
Héros: Le héros principal est Lucian, chevalier des tenebres, qui remplace donc Sabata(Sabata est le nom de Lucian dans la version japonaise uniquement). Il utilisera trois type d´armes:
Une épée, pour une attaque verticale, et elle se nommera Ankoku ken Vanargandr qui fait rapport à Boktai3.
Une faux, pour une attaque à 180° qui se nomme Ankoku gama Jormangandr, fesant référance à Boktai2.
Une lance appelé Ankoku sou Hel qui fait référence à Boktai1.
Lucian sera toujours accompagné de Nero, le chat noir qui vole pres de lui, et il pourront fussioner ensemble si la jauge de transformation est pleine pour devenir comme Black Django dans Boktai2, et ainsi attaquer les ennemis.
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Lucian sera accompagné de Aaron, l´alter ego de Django(il s´apelle Django dans la version japonaise) qui utilise des armes à distance:
Le Knight qui est l´équivalent du Gun Del Sol dans Boktai et permettra de faire des tirs solaires.
Le Ninja qui est une mitrailleuse.
Le Bomber qui bombarde l´ennemi.
Le Which qui lance des fusées voyageuses.
Il aura aussi une sorte de lance-flamme/glace qui aura une portée moyenne.
Comme Lucian, il sera épaulé de Toasty(Otenko dans la version japonaise) et il pourront fusioner ensemble comme dans Boktai3 et ainsi ravager les ennemis.
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Lucian sera plus fort la nuit et les jours de pleine lune, et Aaron sera plus fort le jour.
Apres ces deux héros, il y aura des personnages qui vous aideront dans votre quete, comme Lita, Zazie, Cheyenne dans Boktai2 etc...
Et pour finir parmis les gentils il y a les invocations, des etres qui se joignent à vous pour faire des attaques spéciales:
Ursula, l´invocation de Flame.
Ezra, l´invocation de Frost.
Alexander ou Otfried en japonais, qui sera l´invocation de Cloud.
Tobe, l´invocation de Earth.
Il y aura d´autres invocations mais elles sont seulement secondaires.
Ennemis:
Il y aura, bien sur, les Undeads de tout les Boktai3, certains seront améliorer, mais il y aura quand meme de nouveaux monstres.
Bien entendu les Immortals, les boss du jeu, qui sont en partie Margrave Rymer un Immortal sous forme de Centaure. Une fois un Immortal battu(ils sont sous une armure puissante que vous devrez détruire pour les vaincrent) vous les purrifirai dans une tour pour les éliminer completement.
SYSTEME DE JEU
Actions
Comme les volets précédents, ce jeu est un A-RPG meme si celui ci ressemblera plus à Boktai que Boktai2. Donc on le sais dejà, Lucian utilisera une épée qu´on pourra utiliser horizontalement, comme dans Boktai2, verticalement comme dans Boktai3, et en pointe, comme la lance, et on pourra aussi courrir avec pour foncer tout droit et blesser les monstres en meme temps. Il y aura le pistolet qui pourra faire un lance flamme/glace, qui a une portée assez faible, des tirs normaux, donc jusque là tout est normal, on ne voit pas l´interet du changement.
Vient apres les invocations: 4 petits esprits élémentaux, qui dirige un certain éléments comme le feu, la glace/l´eau, la terre et l´air, mais plus précisement Flame, Frost, Earth et Cloud dans Boktai. Ces invocations vous permetront, grace aux fonctions de la Nintendo DS, de combattre vos ennemis rapidement et efficacement, comme en soufflant dans le capteur pour geler les monstres, créer des boules de terre qui écraseront vos ennemis, produire une tornade qui aspireront tout sauf le décor, ou encore créer des puits de lave ou les Undeads iront dessus comme par magie.
Et pour réjouir certains, vous pourrez, en dehors de l´attaque, vous protéger avec un bouclier et cela est tout nouveau, c´était un petit point faible de Boktai qu´on avait pas pensé.
Pour finir, vous devrez faire un peu de shoot´em up spacial pour arriver d´une planete à l´autre, en esperant y arriver.
ENVIRRONEMENT
Le systeme paraSOL permettra d´utiliser le capteur d´une cartouche Boktai pour varié l´intensité du soleil.
Il y aura un systeme jour/nuit qui, selon le héros, le rendra plus fort. Avec Aaron, vous serez plus fort le jour, et avec Lucian vous serez plus fort la nuit et à la pleine lune. Rien de bien facsinant jusque la. Le systeme jour/nuit vous permettra -et vous en serez content- de changer les caractéristiques de jeu. Vous pourrez avoir de la pluie durant le jeu, du vent, de la canicule etc... et aussi, selon les saisons et grace à l´horloge interne, vous aurez différentes situations.
Pour finir un mode en réseau a été mis en place pour jouer à plusieurs, comme dans les autres volets, mais là partout dans le monde.
Bien sur j´aurai bientot d´autre infos, je les posterai au fur et à mesure, et vous pouvez voir plus lisiblement si vous le désirez ces infos sur mon forum Boktai:
http://ultimaboktai.forum2jeux.com , mais faut s´inscrire pour avoir acces à la totalité des sujets, comme les solutions des jeux, astuces, entraides etc...