pour le pvp ça dépend de la map, mais comme n'importe quel objectif, c'est marqué dans ton journal de quête quand tu lances un combat...
Sinon il n'y a plus 17 modes de pvp, c'est le nombre total qui est passé pendant 5 ans, mais y a eu des retraits au fil du temps.
En ce moment on a :
Arènes aléatoire : 4v4 aléatoire, match à mort.
Arène codex : 4v4 en équipe, compétences restreintes, matchs à mort.
Ascension des héros : tournoi automatique (le nombrede matchs dépend du nombre d'équipes), équipes de 8, l'objectif dépend de la map à chaque match.
AvA : 4x3 v 4x3 (3 équipes de 4 joueurs), captures d'autel entre 2 factions.
Carrière de jade : 8v8 aléatoire, hybride capture d'autel/capture de drapeau.
Trembleforet : 8v8 aléatoire, Siège.
GvG : guilde vs guilde, équipes de 8, objectif : tuer l seigneur de guilde de l'adversaire.
A noter que pour la plupart des modes il faut une équipe de 4 ou 8 joueurs (donc des gens avec qui jouer).