Quand je joue en D avec des avatars, je mets le max de points en mystiscisme.
Essaie de choper de choper la compétence des lanciers, aura éternelle.
Si tu dois prendre une compétence de Prières de la terre, cela serait "régénération mystique" au lieu de "Conviction".
Intérêt de "coup de sauvage" pas certain.
Le derviche a des vertus avec ses dégâts de zone et sa faculté de supprimer des enchanchements, et donc je ne vois pas l'intérêt d'ajouter des compétences de G.
Le plus du derviche est de pouvoir et savoir jouer avec l'un des ses 5 avatars.
Une autre compétence élite, si tu sais jouer, est une merveille, tu seras alors le poison de tous les casters et pourra tanker. Il s'agit de "voeu de silence".
Mais tout cela reste mon avis personnel.