Flèche à pointe large qui interrup et fou la stupeur, mais c´est un build interrup, en faite ça dépend dans quel team tu joues, perso, un Rodeur condition c´est bien en RA ou en AvA, après un rodeur barrage c´est très bien en fissure ou en PVE si les mobs sont groupé, tu fait des dégat de zone démeusuré, tir de barrage (+16) et arme à frags à 40 si tu touche 5 ennemies, ça fait 5*(16+40+dégat de bas de l´arc + les esprits s´il y en a)donc ça commence à parler ^^
Après pour un build trapp, ça dépend si c pour du solo ou du duo/trio
En solo, R/Env :
- echo[E]
- echo des arcanes
- piège poussière
- piège barbelé
- vitesse du serpent
- tourbillon défensif
- vent énergisant
- Zephyr velosse
En duo/trio, R/M :
- Piège à pointe
- Piège barbelé
- Piège à flamme
- Piège poussière
- Vitesse du serpent
- tourbillon ou onguent
- un esprit (a voir avec les autres joueurs vannage/vent énergisant/zephyr)
- Renaissance
Les points sont les même :
Surive : 16
Expertise : 13
Domptage : 4 (vent dur 62s pour 60s de rechargement^^)
Voilà ^^