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Liste des sujets

rituel de la nature

kristobal33
kristobal33
Niveau 4
25 juin 2007 à 19:09:42

Bonjour à tous,

Concernant les rituels de la nature chez le R il est ecrit qu´ils s´appliques aux CREATURES aux alentours, ma question est simple: sa s´applique aussi aux ennemis?
EX: saison fertile donne +hp et bonus armure aux creatures mais il donne aussi ces bonus aux ennemis?

Merci de vos lumieres et bon jeu

quishi_duhoduma
quishi_duhoduma
Niveau 9
25 juin 2007 à 20:50:56

http://gw.gamewikis.org/wiki/Nature_Ritual

Nature Ritual:"Creates a spirit that emits an environmental effect, affecting both friends and foes."

"...affecting both friends and foes." En français cela donne : affectant alliés et ennemis :fete:

Bon jeu.

Donc il faut bien tenir compte du fait que cela affecte AUSSI LES ENNEMIS.

quishi_duhoduma
quishi_duhoduma
Niveau 9
25 juin 2007 à 20:57:02

...Sur l´un des fansites à savoir Mondes persistants, il est bien confirmé : "...Les créatures n´étant pas des esprits dans sa portée..."

Donc cela affecte TOUT LE MONDE sauf les esprits.

http://gw.mondespersistants.com/?page=skill&prof=6#fertile_season

Arthor77
Arthor77
Niveau 4
26 juin 2007 à 08:43:19

En effet, les ennemis sont bien affecté par les rituels de la nature. Et heuresement car quand tu regardes la terre gelée (resurection impossible pour les créature dans sa porté) tu te demanderais à quoi elle sert.

Et en fait, c´est là tout l´intêret de ces rituels, ils ont un effet global qui affecte tout le monde sur le champ de bataille. Impossible d´y échapper.
Donc, quand il a un effet positif, tu dois t´assuré que ses bénéfices te sont plus favorable à toi qu´à l´ennemi. Par exemple, si tu es rodeur dans un groupe de mage et que tu combats un groupe de 8 rodeurs kournan, la pose de vent favorable va andicapé ton équipe (8 personnes en tire un bénéfice dans le camps adverse contre une seule dans le tien).
De la même facon, quand l´effet est négatif, il faut t´assurer que cet effet endicape plus le camps adverse que le tien. Ne pose pas de renouveau de la nature quand tu es dans un groupe de derviche, necro malédiction, envouteur et moine qui place beaucoup d´enchantement ^^

xillis
xillis
Niveau 10
26 juin 2007 à 10:11:37

Bonjour,

On voit que certain sont nouveaux sur GW ou n´ont jamais fait de HOH à un niveau potable.

Vous n´avez jamais utilsé la tombé de fertile au hoh?

quishi_duhoduma
quishi_duhoduma
Niveau 9
26 juin 2007 à 17:11:29

"...ou n´ont jamais fait de HOH à un niveau potable." moi je joue à GW depuis deux ans et j´ai les 3 "épisodes" et j´ai du faire 3 ou 4 HoH.

Tu sais les goût et les couleurs.....

A te lire ceux qui ne font pas de HoH ne sont pas des joueurs c´est cela n´est-ce-pas? :gni: :rire2:

dans la vie il faut être tolérant et surtout pas élitiste, surtout quand on voit les stéréotypes des équipes qui s´affrontent.Toujours les mêmes types de builds. Beaucoup disent d´ailleurs que le HoH est mort et enterré depuis longtemps. Il n´y a plus d´inconnu...c´est toujours la même rengaine :fete:

xillis
xillis
Niveau 10
27 juin 2007 à 09:27:44

bonjour,

quishi_duhoduma => Quand je voit que certains découvrent que les rituels de la nature affectent les coéquipiers et les adversaires, cela fait vraiment pitier quand même.

J´espère que ce n´est pas ton cas au bout de deux ans lol.

En ce qui concerne la rengaine, cela est aussi vrai pour le PVE et le PVP. Le PVE de guild wars est vraiment très pauvre, on en a vite fait le tour.

quishi_duhoduma
quishi_duhoduma
Niveau 9
27 juin 2007 à 09:54:47

et alors c´est pas une raison pour te croire supérieur l´ami :gni:

"J´espère que ce n´est pas ton cas au bout de deux ans lol."

C´est l´hopital qui se fout de la charité :rire2: c´est moi qui lui ai répondu...et sans sarcasme contrairement à toi le Roxxxor R25 c´est ça :fete:

xillis
xillis
Niveau 10
27 juin 2007 à 15:14:43

quishi_duhoduma => lol.

Ce que je n´arrive pas à comprendre, c´est que les gens n´ont aucune culture du jeu, ils ne sont pas curieux.

Ou alors ils ne savent pas lire les descriptions des compétences.

Par exemple, Saison fertile

Rituel de la nature. Crée un esprit de niveau 1..8..11. Les créatures n´étant pas des esprits dans sa portée ont +50..290..370 de santé maximum et bénéficient d´un bonus d´armure de +15. Cet esprit disparaît au bout de 15..39..47 secondes.

C´est bien marqué "Les créatures n´étant pas des esprits dans sa portée". Faut pas être bien ranké pour comprendre ça si??

La vidéo du moment