- Mantra de la terre
- Visage avenant
- Réplique sismique
- Hâte du jinn de tempête
- Aura de chair de pierre
- Briseur de pierre
- Séisme
- Tempête de sable [Elite]
Caractéristiques
Magie de L´illusion : 9
Magie de L´inspiration : 7
Magie de L´air : 3+1
Magie de la Terre : 12+1+3
Conservation D´energie : 6+1
Utilisation
Au debut :
Quand vous arrivez, vous êtes au centre de la salle, il y a une ame perdue avec une quête au bout, prenez-la. (Exactement comme en ritualiste).
Des Nocturnes vont apparaitre. Retournez au centre, et avant d´aggro les nocturnes, lancez ces skills dans l´ordre : Mantra, Briseur de pierre, Aura de chair de pierre, Hâte du jinn et enfin Visage avenant. Avancez vous assez pour aggro les Nocturnes crochus, puis retournez rapidement vers le centre de la salle ; comme vous courez plus vite que les Aataxes, ils ne vous poursuivront pas, et les Nocturnes resteront sur vous.
Laissez Visage avenant agir un peu, puis lancez dans l´ordre : Tempête de sable, Séisme puis Réplique sismique. Il restera a peine de points de vie à chaque nocturne ; attendez qu´ils reviennent, refaites Réplique sismique, et c´est bon. Tuez les 3 groupes de Nocturnes de cette manière.
En tuant ces nocturnes vous aurez ouvert des portes permettant de continuer. Puis runnez avec Hâte du jinn (en évitant les aatxes) pour atteindre les vermines ( comme en rt).
Le plus dur est fait, on arrive à la partie la plus intéressant
Les vermines
Là c´est encore plus simple car elles meurent toutes en même temps, sans avoir le temps de s´enfuir. On aggro un groupe, et là il suffit de lancer Mantra + Briseur + Aura + Visage avenant + Tempête de sable + Séisme + Réplique : c´est l´affaire de 10 secondes.
!! ! A éviter les baton de terre reduisant le temps d´incantation car ils peuvent casser le timing des degats !! !
- évitez les patrouilles de Nocturnes de feu glacé qui font assez mal avec leurs Maëlstroms, avec de la pratique on apprend leurs patrouilles et ils sont faciles à éviter
- Si vous n´y arrivez pas du premier coup ne desesperez pas jai fait plusieurs essais avant d´y arriver
- Attention aux cauchemars mourants ( 2 dans la salle et 2 dans la neige)!
- Si vous voulez vous pouvez aggro plsuieurs groupes de vermines en mêmes temps la difficulté n´est pas augmentée