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Liste des sujets

question sur 'acumulable/non acumulable'

syl1
syl1
Niveau 5
25 décembre 2006 à 11:41:42

Voila
je suis en train d´acheter l´armure du palai des mort et j´esite pour choisir la competance du casque (soit +1 épee ou +1 force).
J´ai une rune superieure sur mes gant (+3 epéé (NON ACUMULABLE) ,-75 pv) et mon "vieu" casque a +1 en force ce qui me fait 15 en épee et 13 en force .Je voudrai savoir si je prend le casque +1 épee (ACUMULABLE) est ce que j´aurai 16 en épee ou toujours 15 a cause de la rune superieure qui est non acumlable ?
Merci

doudoupe
doudoupe
Niveau 4
25 décembre 2006 à 18:25:53

pas de pb, le non cumulable c juste sur l´objet sur lekel c´est écrit!
ex : si tu as rune santé+30 sur un bout darmure, tu pourras pas mettre rune santé+50 (en +) sur ce bout darmure, mais tu peux tres bien le mettre sur un otre bout d´armure...
vois-tu ?

dante0001
dante0001
Niveau 10
25 décembre 2006 à 19:29:54

les non accumulable cela veut dire que tu ne peut en mettre 2 sur ton armure (peu importe le morceau)
alors que accumulable tu peut en mettre 2

par exemble une rune vigeur est non accu.
tu ne peus donc pas mettre 2 ou plus de vigeur sup par exemple (une seul sera prise en compte)

alors qu´une rune absorption sup est acumulable donc tu peus en mettre une sur toutes tes parties darmure (exemple)

donc pour se rajouter de la vie par exemple tu peux mettre une rune sup de vigueur et des vitae (acumulables elles) mais pas 2 vigeurs ^^

syl1
syl1
Niveau 5
25 décembre 2006 à 19:39:49

Si j´ai bien compris d´aprés "doudoupe" je peux mettre une rune +50 de santé (non acu) sur chaque partie de mon armure (casque, gants, torse, jambiere et bottes) et d´aprés "dante0001" on ne peut en mettre que une seule sur l´armure entiere?

Qui a raison?
merci

setesh
setesh
Niveau 7
25 décembre 2006 à 22:46:32

une seule rune de même type pour l´armure ENTIÈRE

syl1
syl1
Niveau 5
26 décembre 2006 à 10:11:19

c´est bien ce que je pensai.
Par contre dans mon cas le casque à +1 en épee cumulable mais je pense que ça ne s´additionnera pas avec la rune +3 épee non acu.
Je n´aurai donc pas 16 en épee?
Je devari donc acheter un casque +1 en force.
Donc on ne peut pas avoir plus de 15 point en une competance??

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
26 décembre 2006 à 11:13:24

16 par caractéristique : 12 + 1 pour la pièce d´armure "tête" (Casque, Tatouage, Cicatrice, Masque...) + 3 pour la rune sup qui correspond.

Cumulable signifie que le bonus offert est cumulable avec une rune qui offre le même bonus.

Non cumulable signifie que le bonus n´est pas cumulable avec une autre rune qui offre le même bonus.

Pas plus compliqué que ça.

mikelion
mikelion
Niveau 13
26 décembre 2006 à 11:20:26

mais si. par exemple tu peux avoir une arme avec competence + 1 accumulable et une rune +3, ce qui te fait +16.

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
26 décembre 2006 à 11:32:01

Si tu pars dans ce sens, tu peux monter à +20 dans certaines caractéristiques...

Exemple :
magie du sang 12
Motif de cicatrice magie de sang +1
Rune sup magie du sang +3
Benediction necromant de grenth +1
Reveil du sang +2
Focus ou baton magie du sang +1

=> 20 points

Faisable aussi avec Malédictions, Magie de l´Air/de la Terre/de l´Eau/du Feu.

syl1
syl1
Niveau 5
26 décembre 2006 à 21:05:49

Merci pour vos explications précises
:merci:

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