Le jeu est bien connu oui mais dans milieu des gamers, pour le grand public il faut le marketing qui suit.
Chez Nintendo, ils ont tout compris eux: 1/4 de budget pour faire un jeu à licence vite fait et sans se fouler, les 3/4 restant dans le matraquage médiatique... Et hop on vend des daubes comme des petits pains aux bofs du monde entier.^^
Donc Heavy Rain risque de très bien se vendre chez les gamers avertis, ceux qui suivent l'actu jeu vidéo etc.
Mais pour l'instant, le plus gros marché qui reste à conquérir c'est le grand public! Ceux qui squattent les rayons jeux vidéo à auchan ou leclerc, et qui, sans être suffisamment informés, se jettent sur n'importe quel jeu daubé juste parce que la jaquette en jette ou qu'ils n'arrêtent pas de voir la pub du jeu à la téloche. "En plus dans la pub, les gens dans le canapé ont l'air de s'éclater dans leur salon design devant leur écran, ce jeu déchire c'est obligé..."
Bref, si Sony ne fait rien pour promouvoir HR, faudra pas s'attendre à des chiffres record. Sans la pub, ils ne feront pas mieux que Fahrenheit qui lui en plus été multi-plateformes.