Heavy Rain : Le pourquoi de l'exclusivité PS3
Attendu pour février 2010, l'intriguant Heavy Rain et son créateur David Cage jouissent d'une popularité qui font du titre de Quantic Dreams l'un des softs les plus attendus de cette année.
Dans une interview exclusive consacrée au confrère GamePro, David Cage révèle comment Heavy Rain a sauvé la peau de Sony en devenant le fer de lance de la PS3 à l'E3 2006.
Un an plus tôt, la PS3 dévoilait aux yeux du monde entier son potentiel technologique avec les fameux trailers de Killzone 2 et MotorStorm qui ont laissé tout le monde sans voix. Les joueurs se prenaient à rêver, mais Sony a du faire face à la lourde tâche d'arriver à l'E3 2006 avec des premières vidéos in-game qui étaient bien en dessous de la qualité graphique affichée par les trailers précédents.
C'est alors que David Cage est arrivé chez Sony en présentant The Casting, une démo technique qui a impressionné la firme par le réalisme des émotions affichées par ses personnages. Sony a rapidement trouvé preneur, et a eu raison puisque The Casting reste l'une des grandes étoiles présentées lors de l'E3 2006.
David Cage a ensuite déclaré à Gamepro qu'Heavy Rain n'aurait sans doute jamais existé si la situation de Sony n'était pas la même lors de ce fameux E3 2006.
http://www.play3-live.com/news-ps3-heavy-rain-le-pourquoi-de-lexclusivite-ps3-18361.html