"Comment une histoire peut elle être radicalement la même d'une personne à une autre ?"
Elle sera pas la même(normalement) , mais chaque histoire doit être de la même "qualité" .
On peut imaginer qu'en faisant mourir madisson par exemple qui devait plus tard dans le jeu se faire poursuivre par l'origami killer en arrivant sur la scene d'un crime alors que le tueur y est encore, cette scene soit replacer par une autre ou Norman retrouve sur le cadavre de madisson un indice qui,ajouté au sien, le mène a la planque du tueur ,et a une scène d'action d'anthologie .
Voila , peut importe nos choix ,on a droit a une scene forte en émotion .
Je vois ça comme ça .
Ensuite les "choix" vont pas forcement aboutir a une bifurcation ,un peu comme dans fahrenheit ,ça ne sert a rien de se remettre avec son ex , mais cette scene a le mérite de rendre les personnages attachants,réalistes,de nous "balancer des émotions" (que ce soit la scene de sexe ou bien la rupture définitive) et de nous immerger dans la vie de lucas.