Pourquoi répondre à ce guignol trollesque?
Cette scène passe en rapide, à quoi ça sert de modéliser chaque fruit alors qu'on ne les verrait pas?
Dans un jeu, le nombre de polygone compte pour garder un framerate constant, une fluidité d'ensemble en temps réel. Là, c'est du temps réel, mais ça passe hyper vite dessus. On ne voit rien à vitesse normale.