les libertés sont ultra bridé
tu as raison mais je ne pense pas que c'était le but de quantic dream avec fahrenheit
je pense qu'il voulait raconter une histoire se passant dans un univers "vivant" ou les actes ont des conséquences sans jamais s'éloigner de cette histoire
alors oui les conséquences aurait pu etre plus marquées mais il ne fallait pas perdre la continuité du récit
finalement on a le droit a une histoire TRES linéaire mais dans un univers s'adaptant (en partie)a nos actions et je trouve sa excellent ,que tu te rabiboche ou pas avec ton ex ,sa rajoute une scene ou pas ,sa changera quelque dialogues,mais sa ne changera ni les lieux visités ni les fins du jeu , rien d'exeptionnel donc..
par contre sa donne vie a de simples pantins de pixel et sa sa ma foutu sur le cul..