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Liste des sujets

on est pas bridé!!

dauid
dauid
Niveau 7
11 octobre 2008 à 21:07:48

on pourra laisser des portes ouvertes ce n'est pas comme dans
fahrenheit ou la porte s'ouvre et se ferme et encore que le téléphone sonne et qu'on est obligé de décrocher il y a de nouvelle option moins robotisé et moins bridé en fait d'après les commentaires...

_Jay-Sy_
_Jay-Sy_
Niveau 10
12 octobre 2008 à 04:07:29

Plus de liberté :oui:

dauid
dauid
Niveau 7
12 décembre 2008 à 21:46:13

c'est le premier jeu qui n'a pas des actions scriptées et ou on a plusieurs solution.....

Everyday
Everyday
Niveau 10
26 décembre 2008 à 15:17:38

" c'est le premier jeu qui n'a pas des actions scriptées et ou on a plusieurs solution..... "

Euh dans Fahreinheit aussi on avait le choix...
Dans The Nomad Soul aussi.

Après tout dépend du niveau de liberté et le sens dans lequel tu l'entends car sinon GTA aussi est très libre.

marty_mcflys
marty_mcflys
Niveau 15
26 décembre 2008 à 23:34:24

oui mais il faut avouer que dans Fahrenheit sa revené presque au meme, le premier chapitre n'influence en rien le dernier alors que Heavy OUI!!!!!!

Vergil77
Vergil77
Niveau 47
12 janvier 2009 à 23:07:23

heavy rain:liberté totale on fait presque tout ce qu'on veut 10 facons differente de faire une action c'est ce qu'ils avait dit au MGS08

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 janvier 2009 à 23:59:06

-a mon il ne faut pas s'attendre a un changement total de l'histoire en fonction de nos choix Comme dans fahrenheit en faite ,mais en plus poussé

-quand cage parle de liberté total ,il veut dire liberté total tout en restant logique (j'ai lu sa dans une interview) pas question de monter sur les tables fair un strip tease par exemple (dommage :snif: :o)) )

marty_mcflys
marty_mcflys
Niveau 15
13 janvier 2009 à 16:39:08

"pas question de monter sur les tables fair un strip tease par exemple (dommage ) "

Rulik peut etre !!!!! en Bonus une fois le jeux fini lol

Wolfoot
Wolfoot
Niveau 5
20 janvier 2009 à 18:28:21

Quel est a votre avis l'intérêt d'une porte qui se referme tout le temps dans un jeu vidéo...

Bah le plus simple, c'est que ça permet de décharger de la mémoire tout ce qu'il y a derrière et qu'on ne voit plus.

C'est peut être pas naturel, mais ça permet des décors plus poussés graphiquement.

dauid
dauid
Niveau 7
23 janvier 2009 à 10:41:39

cé un geste mécanique qu'on fait dans la vie de tout les jours en fait mais on ne sen rend pas compte.......

awp
awp
Niveau 14
28 février 2009 à 16:15:29

+1 pour dauid

Cucaratcha
Cucaratcha
Niveau 10
28 février 2009 à 20:59:23

En effet

tehofil
tehofil
Niveau 6
03 avril 2009 à 20:15:04

"le téléphone sonne et qu'on est obligé de décrocher" => pas du tout ! dans F° on est libre de pas repondre !

" c'est le premier jeu qui n'a pas des actions scriptées et ou on a plusieurs solution..... " => l'homme qui ne connaissais pas Deus Ex (ça existe ?)

"il ne faut pas s'attendre a un changement total de l'histoire en fonction de nos choix " => mon vieux, c'est justement le contraire ! "ton personnage peut mourir et le jeu continue..." (ça te dit rien ?) => en gros LES CHOIX SERONT MEGA-ESSENTIELS, et c'est en ça qu'il atomiserat proprement F°...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 avril 2009 à 13:54:22

"il ne faut pas s'attendre a un changement total de l'histoire en fonction de nos choix " => mon vieux, c'est justement le contraire ! "ton personnage peut mourir et le jeu continue..." (ça te dit rien ?) => en gros LES CHOIX SERONT MEGA-ESSENTIELS, et c'est en ça qu'il atomiserat proprement F°...

-Je ne suis pas ton vieux :o))
-Peut importe tes choix ,l'histoire gardera la meme qualité,donc elle suivra toujours la meme ligne directrice (comme dans fahrenheit ou deus ex en beaucoup plus poussée)et il n'y aura pas la possibilité de la modifier totalement (comme dans un fallout 3 par exemple ou tu peut retrouver ton pere au bout de 10 minutes ,foutant en l'air tout une partie des peripeties ) C'est en tous cas ce que j'ai compris en ecoutant david cage parler de "l'histoire élastique" .

marty_mcflys
marty_mcflys
Niveau 15
06 avril 2009 à 21:27:07

mais si tu tire trop sur un élastique il casse :noel:

medscream
medscream
Niveau 7
20 avril 2009 à 22:00:22

non ta raison je ne suis pas asiatique. lol (référence au titre du topic) :noel:

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