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Sujet : [aide]j'en donne

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jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 10:52:13

Fossile 1 (daishi )
Vilar=>Vilamasta
15minutes dans l’incubateur

Vilamasta=>Vilanox
Niveau 48
2heures dans l’incubateur

Fossile 2 (daishi )
Segu=>Segulos
30minutes dans l’incubateur

Segulos=>Segulara
Defence > 380
1heure et demi dans l’incubateur

Fossile 3 (himuro)
Harumi=>Harumite
Defence > 175
45minutes dans l’incubateur

Harumite=>Harumitey
Defence > 400
2heures dans l’incubateur

Fossile 4 (daishi)
Spiko=>Spikan
Attaque > 120
45minutes dans l’incubateur

Spikan=>Spikanor
Attaque > 320
1heure et demi dans l’incubateur

Fossile 5 (daishi)
Nagu=>Naguryu
1heure dans l’incubateur

Naguryu=>Naguzoro
Niveau 48
1heure et demi dans l’incubateur

Fossile 6 (genshi zone 2))
Inkana=>Inkanapa
Defence > 140
45minutes dans l’incubateur

Inkanapa=>Inkaflare
Defence > 350
1heure et demi dans l’incubateur

Fossile 7 (nessa)
Dongor=>Dongiga
Points de vie > 200
1heure dans l’incubateur

Dongora=>Dongiga
Points de vie > 470
4heures dans l’incubateur

Fossile 8 (daishi)
Bartor=>Bartolor
Niveau 15
45minutes dans l’incubateur

Bartolor=>Bartolosa
Niveau 50
1heure et demi dans l’incubateur

Fossile 9
Aoi=>Aoba (genshi)
15minutes dans l’incubateur

Aoba=>Aobasar
Niveau 45
2heures dans l’incubateur

Fossile 10 (daishi)
Komainu=>Komanoto
Niveau 10
30minutes dans l’incubateur

Komanoto=>Komadoros
Niveau 50
2heures et demi dans l’incubateur

Fossile 11 (daishi)
Shakin =>Shakor
Attaque=>120
30minutes dans l’incubateur

Shakor =>Shakoblad
Attaque=>280
2heures dans l’incubateur

Fossile 12 (daishi)
Zoza=>Zozane
1heure dans l’incubateur

Zozane=>Zozanero
Niveau 45
2heures dans l’incubateur

Fossile 13 (nessa)
Grilda=>Grilden
Niveau 15
1heure dans l’incubateur

Grilden=>Grildragos
Niveau 60
4heures dans l’incubateur

Fossile 14 (geishi zone 2)
Gejio=>Gejigen
Niveau 12
15minutes dans l’incubateur

Gejigen=>Gejigage
Niveau 45
1heure dans l’incubateur

Fossile 15 (genshi zone 2)
Kasumi=>Kasumite
1heure dans l’incubateur

Kasumite=>Kasumire
Points de vie > 200
3heures et demi dans l’incubateur

Fossile 16 (daishi)
Samukabu=>Samurite
Niveau 10
1heure et demi dans l’incubateur

Samurite=>Samugeki
Niveau 50
4heures dans l’incubateur

Fossile 17 (ziba et ses lunes)
Kubaku=>Kuganon
1heure dans l´incubateur

Kuganon=>Kugaster
Niveau 55
3heures dans l´incubateur

Fossile 18 (himuro)
Masetto=>Maserobo
Niveau 15
1heure et demi dans l´incubateur

Maserobo=>Masetosu
Niveau 45
5heures dans l´incubateur

Fossile 19 (nessa zone 3)
Danawa=>Danapix
Points de vie >180
45minutes dans l´incubateur

Danapix=>Danaphant
Points de vie >500
2heures et demi dans l´incubateur

Fossile 20
Tenkro=>Senkro (daishi avoir débloqué la montagne plate)
Niveau 15
1heure et demi dans l´incubateur

Senkro=>Gekikro
Niveau 50
3heures et demi dans l´incubateur

Fossile 21 (daishi dernier étage montagne plate voir carte)
Mossari=>Mossarito
Niveau 12
15minutes dans l´incubateur

Mossarito=>Mossax
Niveau 50
1heure dans l´incubateur

Fossile 22
Mesa=>Mesabone (daishi dernier étage montagne plate voir carte)
Niveau 15
1heure dans l´incubateur

Mesabone=>Mesathorn
Niveau 50
2heures et demi dans l´incubateur

Fossile 23(carte ou wi-fi)
Windora

Fossile 24(wi-fi)
Thundora

Fossile 25(carte ou wi-fi)
Wilakroma

Voici la carte du sommet de la montagne plate(merci syrius-D):

http://img101.imageshack.us/img101/5367/daichibossareamapqy3.jpg

Et enfin pour les emplacements des spectrobes il suffit de les trouver une fois pour les retrouver sur les autres planètes.

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 10:54:33

1.Géo flamme:
-nom: Tindera
-emplacement: Dans le cratère du dernier volcan zone 2, genshi
-Pas de code carte

2.Géo cyclone :
-nom :Zorna
-emplacement : La ou il y avait le boss de la montagne plate (daishi)(50 combats)
-code carte : (a completer)

3.Géo foudre:
-nom:Fluvina
-emplacement: Zone 2 nessa (30 combats) 2 passages a passer.
-code carte:
2___________3
__6__________
__________7__
__5__________
4___________1

4.Géo marteau:
-nom:Larrup
-emplacement: Lune rouge de ziba devant batiment bizarre.
-code carte:

1___________2
__5_______7__
__________6__
_____________
4___________3

5.Géo plasma:
-nom:Voltorn
-emplacement:lune bleu dans trou noir devant batiment bizarre (55/65 combats selon version du jeu)
-code carte:(a completer)

6.Géo glace:
-nom:Artezza
-emplacement:(a présiser) planete de glace (Himuro)
-code carte:
3___________4
__6_______5__
________7____
_____________
1___________2

7 . Géo vol :
-nom : Shulla
-emplacement : (a préciser) meido
-code carte:
2__________3
___________
___________
__5_6____7_
4_________1

PS: le géo vol est le plus puissant de tous

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 10:56:05

Alpha : Daïchi zone 1 un peu partout avant la montagne plate.(réveil)

Bêta : Daïchi zone 1 un peu partout avant la montagne plate.(élevage)

Gamma : Daïchi zone 1 un peu partout avant la montagne plate.(niveau +)

Delta : Daïchi zone 1 un peu partout avant la montagne plate.(évolution)

Epsilon : Genshi zone 1 après les passerelles en fer.(accessoires)

Zêta : Nessa zone 1 Cyrus le donne ou Ziba zone 1 au-dessus de l´atterissage dans la terre.(forme évoluée)

Êta : Genshi zone 1 près du centre de recherche des fossiles.(combat)

Thêta : Ziba zone 1 près de Zêta.(charge)

Iota : Akaboshi ( lune de Ziba zone 2 ) sous la construction en métal. (changement de milieu)

Kappa : Akaboshi ou Aoboshi ( lunes de Ziba zones 2 et 3 ) sur le chemin. (recherche)

Lambda : Ziba zone 1 preès du professeur Kate.(attributs)

Mu : Nessa zone 2 un peu partout dans le désert.(combots)

Nu : Nessa zone 2 un peu partout dans le désert.(partenaires)

Xi : Himuro zone 1 sur la glace.(types)

Omicron : Himoru zone 1 sur la glace ou Nessa zone 2 au fond du désert.(soutient)

Pi : Daïchi zone 1 sur la montagne plate ( dehors ).(minérocs spéciaux)

Rho : Aoboshi ( lune de Ziba zone 3 ) sous la construction en métal.(couleur)

Sigma : Genshi zone 1 dans la forêt dans le cul-de-sac rond plein d´herbe. (communication sans fil DS)

Tau : Nessa zone 2 à côté de l´obélisque en pierre. (CWF nitendo)

Upsilon : Kollin zone 3 sous les arbres du parc (mode carte)

Cristal relique: Sers a refroidir la lave et a avoir le géo flamme(s´obtient sur himuro)

Cristal néo: Sers a avoir les autres géo(voir topic de géos:emplacement,code carte...)s´obtient lorsqu´on a fini le jeu

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 10:57:30

[1]----------------------[2]
----[A]--[B]--[C]--[D]----
----[E]--[F]--[G]--[H]----
----[ I ]--[J]--[K]--[L]----
[3]----------------------[4]

2134 DAL Aobasat Apex
3412 HCI Géo cyclone (après avoir finit le jeu)1243 AHE Danaphant Tuska
4123 CHK Danilob
2134 BGJ minéroc émeuraude
1243 BED Grilden Biblad
3412 IDG Grildragos Drafly
2134 AFJ Gristar(accessoire)
1243 AHD Geo marteau (après avoir finit le jeu)4123 EHI Harumitey Lazos
3412 DAG Geo glace (après avoir finit le jeu)
1243 ECD Inataflare Auger
1243 CHL Inkalade(accessoire)
1243 KDA lota Cube
3412 DIF Komainu
4123 HKA Kugaster Sonara
2134 FIH Mossax Jetspa (couleur 1)
1243 AFI Naglub(accessoire)
2134 GHA géo plasma (après avoir finit le jeu)2134 LJE cube rho
3412 BGK minéroc rubis
1243 KEH Samukabu(accessoire)
2134 HDI Samurite Voltar
1243 BFK Minéroc saphir
3412 GED Segulos Propos
3412 CGL Seguslice(accessoire)
4123 IHG Shakor Bristle
3412 LIH cube sigma
2143 DEI Spiko
4123 HEB cube tau
4123 IAH Géo tonnerre (après avoir finit le jeu)4123 AEJ Vilagrisp (accessoire)
2134 JHI Vilakroma
3412 HFE Vilakroma (couleur 1)
4123 ACL Vilakroma (couleur 2)
1243 ICL Windora
4123 ADC Windora (couleur 1)
3412 FLI Windora (couleur 2)
2134 ELC Windora Ortex
1243 ILD Windora Ortex (couleur 1)
4123 ICD Windora Ortex (couleur 2)
3412 LAK Windora Sordina
2134 IKD Windora Sordina (couleur 1)
1243 HAJ Windora Sordina (couleur 2)
4123 IJL Géo vol (après avoir finit le jeu) 2134 DAL = Aobasar Apex
1243 AHE = Danaphant Tuska
4123 CHK = Danilob
2134 BGJ = minéroc émeraude
1243 BED = Grilden Biblad
3412 IDG = Grildragos Drafly
2134 AFJ = Gristar
(1243 ou 1234) ECD = Inkaflare Auger
1243 CHL = Inkalade
1243 KDA = Iota Cube
3412 DIF = Komainu
1243 AFI = Naglub
2134 LJE = Rho Cube
3412 BGK = mineroc rubis
1243 KHE = Samukabu
2134 HDI = Samurite Voltar
1243 BFK = Mineroc saphir
3412 CGL = Seguslice
4123 IHG = Shakor Bristle
3412 LIH = Sigma Cube
2143 DEI = Spiko
4123 HEB = Tau Cube
4123 AEJ = Vilagrisp
3412 HFE = Vilakroma
2134 JHI = Vilakroma (rouge brillant)
4123 ACL = Vilakroma (doré)
1243 ICL = Windora
3412 FLI = Windora (vert)
1243 ILD = Windora Ortex
4123 ICD = Windora Ortex (vert foncé)
2134 IKD = Windora Sordina
1243 HAJ = Windora Sordina (vert)
3412 LAK = Windora Sordina (rouge)

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 11:03:42

___5e astuce: les 3 teleporteurs d´himuro________

Bon alors on pars du grand pont qui va au 3 téléporteurs, on avance .
On comence par le téléporteur du haut et on arrive devant une porte fermée.

On revient sur nos pas et on prends le teleporteur de gauche, on continue sur la gauche et on arrive sur de la glace bleue, ensuite on va vers le haut jusqu´a arriver un passage de pierre. On débouche sur un rond de pierre et il y a 2 chemins de pierre (la pierre brille vert) qui men au meme endroit, on prends un des 2 et on arrive sur un grand téléporteur (ressemblant a celui du vaisseau interstellaire)on va dessus et on atterit dans une salle verte .
Il faut prendre a droite sur un chemin bleu de glace et arrivé en bas , continuer vers le haut puis arrivé a un endroit où il y a 2 cubes de pierres, se placer a droite du cube le plus haut , sur l´écran du haut, on voit de la neige et un petit chemin a gauche entre la neige et la pierre, le prendre, continuer a gauche, arrivé au bout descendre jus qu´a un grand passage a gauche il y a une grande pierre brillante , appuyer sur A pour l´activer puis revenir jusqu´a l´endroit ou il y a les 3 téléporteurs.

Prendre celui de droite, et descendre sur un passage de pierre a droite, puis monter vers le haut, on voit qu´on ne peut pas passer, alors desendre le plus possible et suivre le chemin partant sur la gauche, tourner a droite puis monter sur le passsage de pierre qui brille, prendre le chemin de gauche (celui qui brille)et prendre le grand teleporteur.
Prendre le chemin bleu de glace a droite,puis monter en suivant la ligne verte, arrivé devant un tas de pierre...continuer!Oui on peut monter dessus!puis prendre a droite sur un petit pont de pierre, arrivé au bout on est normalement sur un rectangle de pierre, en bas a droite, il y a un chemin, le prendre,puis aller vers le bas jusqu´a un 2e rectangle de pierre,descendre, il y a un chemin en bas, le prendre,jusqu´a arriver sur un 3e rectangle, prendre le chemin a droite,puis monter jusqu´au 2e interrupteur.L´activer puis revenir a l´endroit des 3 teleporteurs.

Prendre celui du haut et on arrive devant la porte qui est...ouverte!prendre les escaliers en face et monter jusqu´a un troisiéme interrupteur l´activer( a ce moment la ta coépipière va te parler et tu devra diriger le rayon de lumière vers meido grace a l´écran tactile)Voila !

______6e Astuce:les minérocs rares et chers______

Voici un classement des minérocs se vendent a bon prix:
-Le minéroc or = 100000 guras (sur les lunes de ziba devant le batiment de fer bizarre [avoir fini le jeu])
-Le rubis = 35000 guras (genshi zone 2 prés de l´endroit ou l´on trouve le géo flamme (aussi sur les cotés,la ou coule la lave)
-l´émeuraude = 20000 guras (sommet montagne plate (daishi) au nord-est)
-Le saphir = 15000 guras (un peu partout sur la zone 2 de genshi et prés des cristaux bleus sur himuro)
-le nacre = 10000 guras (il suffit de le trouver sur une des lunes de ziba et il réaparait partout)
-La platine = 3500 guras (pour ceux qui ne sont pas loin dans le jeu)(la trouver dans nessa zone2 et elle réaparait partout jusqu´a ce qu´on trouve le nacre)

________7e astuce : les Boss finaux______________

Tout d´abord le lvl conseilé pour battre ces boss est de minimum lvl 80.

1) Le premier boss final (700pv)est simple a battre , il faut l´attaquer direct avec le géo pour qu´il perde son bouclier, ensuite l´attaquer a distance ou avec des combos(ou alors si vous preferez le combats rapproché tuez d´abord les 2 p´tit trucs a coté de lui avant de le combattre. Aprés l´avoir battu le champignon est a vous.

2) Le champignon est simple a battre il suffit de l´attaquer directement sans sa soucier de ses acolytes qui reviennent a la vie .Il n´a que 500pv il est donc facile a battre.Mais le roi des krawls revient a la vie...

3) Vous voila confronté au vrai boss final (999pv).Pour le battre c´est trés simple.D´abord garder votre géo en réserve.Commencez par assayer le boss de multiples attaques(combos ,attaques spéciales,etc).Il va alors créer un bouclier.C´est alors que vous devez utiliser votre géo qui n´attendait que ça! Le géo va exploser le bouclier du boss (cassé!) et c´est alors a vous et vos spectrobes de porter le coup fatal a ce crétin de Krawl.Et voila après le monologue habituel et les longs, trés longs crédits vous avez fini le jeu!

__________8e astuce: le nid des krawls___________

Une des questions les plus posée est:Ou est le nid des krawls?Je vais tenter d´y répondre clairement.
Tout d´abord si vous n´avez pas débloqué meido ce n´est pas la peine de le chercher.
En sortant du vaisseau,allez vers la droite et longez vers le bas jusqu´a arriver a une pointe,alors allez vers le bas, vous allez etre bloqué par un mur de pierre.Alors allez légérement vers la gauche puis descendez toujours jusqu´a arriver a un trou dans le sable, allez dedans.
Prenez en haut a gauche jusqu´a arriver a des escaliers,prenez les et suivez le chemin de pierre.Arrivé au bout, il y a des escaliers qui descende;prenez les et vous arriver dehors.
Descendez puis allez vers la droite,vous arrivez a 2 chemins,un en haut , un en bas; prenez celui du haut descendez légèrement et allez vers la droite puis suivez le chemin.
Alors vous allez arriver dans une autre zone(signalée par un bruit).A partir d´ici prenez toujours les chemins le plus vers le bas,jusqu´a arrivé devant un tas de bois.Entrez-dedans.
Suivez le chemin vous arriverez dans une autre zone.Sur l´écran du haut, il y a une sorte de rond en bois par laquelle vous pouvez acceder grace a un chemin en bois,allez-y.Continuez votre chemin vous arriverez a une autre zone (il y aura des spores tombant du ciel )Continuez votre chemin et vous arriverez a un gros champignon,allez vers lui et PAF! vous voila arrivé au boss.Pour battre le boss, voir l´astuce 7.

_________9e astuce:les spectrobes de recherches__

Voici les meilleurs spectrobes de recherches:
-Gejio et harumite pour leur capacité a trouver des minérocs (niveau 7 de recherche)
-Nagu pour sa capacité a trouver des fossiles ( lvl 6)
-Danawa pour sa polivalence (lvl 6)

Pour savoir où trouver ces spectrobes, allez a la 1er astuce.

_________10e astuce : Minérocs évolutions_____________________

Pour trouver le minéroc évolution il suffit:
D´aller aux endroits où vous trouvez les géos .
Le meilleur endroit est dans la zone 2 de nessa. il suffit de trouver des passages où il y a 4 rocher (quand on les passe ça fait un bruit).
Il faut passer 2 passages qui sont tout le temps vers la droite .Arrivé ici, trouvez un vortex noir bizarre (il est plat et ne bouge pas).Une fois que vous l´avez trouvé, soyez prez car vous aurez a faire 30 combats a la suite. Et en récompense vous aurez 1 minéroc évolution!!!
Si vous revenez apres avoir fini le jeu et que vous n´avez pas le géo foudre vous l´aurez en récompense.

D'aller sur la planete de sable (nessa) et choisissez la zone 3.
Ensuite choisissez un spectrobe qui ne peut trouver que des minerocs (voir 9e astuce)et allez vers la droite. Evitez les vortexs et suivez la chaine de rochers jusqu'a arriver a l'intersection entre les rochers et une falaise .Ici , cherchez avec votre spectrobe et vous verrez une étincelle bleue (indiquant la présence d'un minéroc): cliquez dessus et vous arriverai sur l'écran d'excavation d'un mineroc evolution ! S'il n'est pas la recommencez (c'est a dire retournez au vaisseau et ressortez)jusqu a ce le trouver.

Merci a sesasmomo pour cette astuce

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 11:07:56

Vous voulez faire monter vos spectrobes au dela du niveau 128?
Rien de plus simple! Il suffit de gaver votre spectrobe du meme minéroc!Exemple gavez votre spectrobe de minérocs d'attaque violets (A+) et son niveau montera lentement, mais il dépassera le niveau 128 car la capacité augmenter n'aura plus de limite!!!!
Je tiens a préciser que je ne suis pas l'auteur de cette astuce et que seuls les autres forumeurs de ce forum en sont a l'origine! Merci a eux!

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 11:08:58

Voici le guide complet de tout le jeu de Spectrobe!

----------Daichi---------

Vous commencez le jeu sur la planète Daichi .Vous avez pour mission de trouver une capsule qui a atterrit sur cette planète .Elle se trouve dans les plaines de Daichi .Suivez d´abord le chemin en descendant et en montant les sortes de marches et dirigez-vous vers la gauche, jusqu´à trouver cette capsule.
Vous trouverez par terre le Prizmod ,c´est un objet qui vous permettra de communiquer à longue distance et qui vous permettra de consulter les objets que vous disposez ,les minérocs et cubes en votre possessions et vos Spectrobes .Dès que vous auerz trouvé le Prizmod ,un vortex noir foncera droit sur vous ,mais 2 Spectrobes (Spikan et Zozane) combattrons à vos côtés .Battre les Krawls ne sera pas bien difficile et vous en viendrez facilement à bout .Mais la personne à bord de cette capsule s´avère venir d´un autre système solaire ,envahi par les Krawls .Ce personnage se nomme Aldous et il a atterrit ici depuis longtemps.
Lorsque vous aurez parlé à Aldous ,celui-ci vous remettra un fossile de Komainu ,un jeune Spectrobes que vous devrez réveiller à l´aide du laboratoire présent dans l´étage inférieur du Croiseur.
Pour le réveiller ,le mieux est de souffler dans le micro .Lorsqu´il sera réveillé ,il vous suivra et Aldous constatera que vous pouvez communiquer avec ces petites bestioles.

Vous avez donc un nouvel objectif: déterrer 2 ou 3 fossiles et chercher un maximum de minéroc (et de cubes pour qu´Aldous les analyse dans la capsule).Cherchez n´importe où dans la montagne extérieure et les plaines de Daichi ,déterrez 2 ou 3 fossiles différents (Segupod et Vilapod par exemple) et revenez dans le vaisseau pour faire votre rapport sur Kollin ; QG de la PCN

----------Kollin (1e fois)----------

Vous êtes de retour au QG de la PCN (tout du moins ,c´est la première fois du jeu que vous y serez).
Vous avez pour ordre de retourner au vaisseau ,sans oublier de prendre les armes dont le Commandant vous a donné l´accord.

Pour avoir les armes, il faut prendre la porte (dans la grande salle, aller à gauche et prendre la porte .Une fois la porte prise, descendre le plus bas et continuer le chemin vers la droite, au maximum et parler à l´homme qui se situe un peu vers le nord pour avoir les armes qui ne vous coûteront rien...Pour le moment)

Ensuite ,dirigez-vous vers le nord et prenez la porte, puis redescendez.
Une fois à l´extérieur ,si vous avez effectué d´autres combats sur Daichi ,vous pourrez dépenser votre argent dans la boutique d´excavation ou dans la boutique de soin ,sinon prenez le vaisseau et en route pour Genshi!

----------Genshi (zone 1)----------

Arrivé sur Genshi ,parlez à tous les assistants pour connaître votre objectif: retrouver le Professeur Wright (dsl pour l´orthographe ou la non certitude de son nom exact)
Il se trouve tout au fond de la forêt. N´oubliez pas de parler à l´assistant sur la côte pour obtenir un objet vraiment pratique: le Jet-Pack, qui vous permettra de revenir au vaisseau)
Continuez votre chemin en vous dirigeant vers la forêt ,jusqu´à ce que vous changez de lieu.

Une fois que vous y serez ,descendez vers le sud et longez l´étang jusqu´à trouver des nénuphars que vous pourrez traverser .Fouillez un peu partout dans la forêt pour trouver le Professeur...Encerclé par 3 Vortex Noir .Rentrez dans l´un d´eux ,au choix et gagnez ce combat (très facilement)
Le Professeur vous remettra donc un fossile avec un accessoire ,votre tout premier.
Réveillez-le puis rendez-vous sur Nessa.

----------Nessa---------

Zone 1: il vous suffira simplement de parler à Cyrius .Pour arriver jusqu´à lui, descendez et emprunter le tube bleu .Ensuite ,foncez vers le nord et prenez l´embranchement à droite puis vous verrez des flèches .Suivez celle qui pointe au nord pour parler à Cyrius .Votre objectif consistera à récupérer une Gemme Bleue qui se trouve dans les ruines.

Zone 2: C´est le désert, n´espérer trouver que des Spectrobes, des minérocs et des Vortex Noirs. La Gemme Bleue est un objet et non pas un minéroc!
Zone 3: Vous voila dans les ruines (vous ne serez qu´à l´extérieur au début).Dirigez vous vers le nord jusqu´à changer de lieu .Dans le second lieu, cherchez une sorte de batiment et dirigez-vous vers cette entrée (la seule)
Vous serez dans une sorte de bâtiment ruines . Combattez un Vortex Noir (n´importe lequel) et continuez votre route en suivant un chemin logique, jusqu´à la sortie.
Vous sortirez donc de ce bâtiment .Cherchez vers la gauche un escalier qui vous mènera à un téléporteur .Vous y êtes? Une fois dans la 2e partie des ruines ,lorsque vous arriverez à un embranchement de 2 tubes ,prenez celui qui se trouve le plus au sud et suivez le chemin pour prendre la Gemme Bleue .Revenez sur vos pas et utilisez le Jet-Pack et donner cette Gemme Bleue à Cyrius.
Lorsque vous retournerez dans le Croiseur ,la transmission avec le Commandant sera coupée .Revenez sur Kollin ,un grave danger a lieu.

----------Kollin (l´attaque du QG)----------

Lorsque vous arriverez sur Kollin ,vous constaterez pour votre plus grand malheur (ou votre plus grand bonheur dans l´espoir de rendre vos Spectrobes plus forts et d´avoir un peu plus de monnaie?) que les Vortex Noirs sont apparus un peu partout .Vous n´aurez pas besoin de tous les combattre ,trouvez le responsable de cette attaque qui se situe dans les appartements du Commandant en danger.

Lorsque vous y arriverez, vous verrez un gros Krawl (miam!).Il s´agit d´un chef Krawl et vous devrez le combatre .N´essayez pas l´option fuite ,cela ne marchera pas pour un boss.

Boss 1: Il est très facile à vaincre .Contentez-vous d´esquiver les balles tirées par ses sbires et faites des attaques CH sur le boss pour le vaincre .Attention à vous lorsque le boss foncera sur vous ,une simple esquive et une contre-attaque le calmeront.

Lorsque vous l´aurez battu, Jeena et Aldous seront en réunion avec le Commandant Grant et vous pourrez désormais accéder au musée de Kollin! (enfin!)

Entrez-y ,tout d´abord, sortez du QG et revenez vers votre vaisseau .Descendez vers le sud et empruntez le tube bleu .Suivez le chemin jusqu´à l´arrivée devant le musée (style futuriste et arrondi ^^)
Entrez-y et parlez au conservateur .Une fois que vous aurez parlé avec lui, revenez dans les appartements du Commandant qui vous confiera la mission de vous rendre sur Ziba ;5e planète du système Nanairo.

----------Ziba----------

Dès que vous arriverez, une cinématique des moins rassurantes montrera un crash du Croiseur à cause de l´orbite anormal des 2 lunes de Ziba .Vous n´aurez aucun dommage ,rassurez-vous (qui a dit: "ils vont tous mourir et vous verrez marqué Game Over" ? oO )

Cherchez le Professeur Kate en suivant un chemin logique (cherchez les assistants cyclope ,une fois que vous en trouvez un, cherchez le second ,etc...)
Parlez au Professeur Kate pour qu´elle vous confie la tâche de vous rendre sur les 2 lunes de Ziba afin de trouver le "nid des Krawls"
Vous aurez ,par ailleu r,le Champs Magnétique en votre possession qu´il vous faudra confier à Jeena pour repartir.

Zone 2 (lune rouge): cherchez un peu partout et rendez-vous à l´infrastructure en ruine pour une petite transmission ("pas de nid deKrawl en vue" qu´avez-vous cru?)
Retournez au vaisseaux et décollez vers la 2e lune (la bleue)

Zone 3: (lune bleue): Cherchez aussi un peu partout en suivant le chemin le plus logique (vous n´aurez pas de mal à le trouver ,Ziba et ses lunes ne sont pas d´éternels labyrinthe, je vous rassure) et dirigez-vous vers une infrastructure en ruine...Pour affronter le 2e boss ,responsable de l´orbite des 2 lunes anormales

Boss 2: Le battre est aussi facile que dire bonjour. Pas besoin d´avoir 2 Spectrobes de forme Evoluée pour parvenir à s´en débarasser. La meilleure solution consiste à tourner un peu partout dans l´arène quand il fera la "toupie géante" (il va tourner dans le sens inverse des aiguilles d´une montre en longeant les limites) et chargez votre énergie CH au maximum (n´essayez pas les attaques CH car elles risquent de rater à 95%,étant donné la rapidité de ce boss .Bombardez le boss d´attaque combo CH pour le vaincre. La rotation orbitale des lunes de Ziba est redevenue désormais comme avant.

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 11:12:53

redevenu normal. Elle vous confiera la Gemme Rouge
Vous avez l´impression d´avoir déjà vu un objet de ce genre? Vous en avez donné effectivement un à Cyrius et la Gemme Verte se trouve dans le musée de Kollin. Avant de partir , Kate vous remettra une lettre que vous devrez donner au conservateur du musée de Kollin afin qu´il vous confie la Gemme Verte...

---------Nessa zone 3 (le placement des 2 premières gemmes)-------

Retournez à l´endroit où vous avez prit la Gemme Bleue afin de poser les 2 Gemmes qui se trouvent en votre possession Un tremblement aura lieu, puis...Rien:il manque le 3e élément: la Gemme Bleue

Zone 1 (retour): vous devez convaincre Cyrius de vous remettre la Gemme Bleue ,mais il désire avoir le dénommé Minéroc Diamant en sa possession .Vous trouverez ce sublime minéroc au sommet de la montagne plate de Daichi.

----------Kollin (armure Corona une fois 12.500 guras en votre possession)----------

Rendez-vous dans le QG et parlez à l´officier qui vend des armes. Pointez sur Combinaisons et choisissez l´armure Corona (elle est rouge, vous ne devriez pas la louper

Petite astuce: pour avoir facilement 12.500 guras,cherchez un Nacre et un Platine puis revendez-les pour avoir 13..500 guras en plus

Désormais ,mettez le cap sur Daichi!

----------Daichi (montagne plate)----------

Voici la carte de cette montagne:
http://img101.imageshack.[...]ibossareamapqy3.jpg

La montagne plate se situe vers le haut d´une colline que vous avez sûrement du grimper au début du jeu (et vous ne pouviez pas aller plus loin que le panneau rouge. Vous verrez ce panneau rouge mais vous pourrez cependant rentrer dans la montagne plate

ATENTION: Très important, lorsque vous passerez des halos de lumières Corona, si Rallen (ou un Spectrobe de combat qui n´est pas de type Corona) n´est pas équipé de l´armure Corona ,il perdra de la santé progressivement (vous comprendrez donc le motif)
Suivez le cheminement logique ,puis arrivé dans un lieu avec plusieurs tronc, ne prenez pas le dernier et continuez votre route, descendez puis suivez le seul chemin pour arriver au sommet de la montagne plate (pour trouver Mosapod et Mesapod ,veillez vous référer à la carte de Syrius-D ,merci)

Montez et une cinématique déclenchera l´apparition d´un boss .Et là...Pas l´choix faut y aller (merci à Faf Larage pour cette expression xD )

Boss 3: Spectrobes requis:

-Zozanero nv 58
-Komadoros nv 50
-Rallen avec l´armure Corona et avec la santé au maximum

Battre ce boss ne sera sans doute pas une vraie partie de plaisir comme ce fut le cas pour les 2 précédents qui ne sont maintenant que mauvais souvenirs.
Dès le début, chargez votre énergie CH (maintenir le bouton A enfoncé).Il va commencer à tourner en attaquant.Pour esquiver ses coup, tournez dans le sens inverse des aiguilles d´une montre en commençant par longer le bord de l´arène puis en revenant vers le centre (car le boss vous suivra et vous frappera si vous ne faites que longer...Cette astuce est approuvée car c´est ainsi que je m´en suis débarrassé au bout de 15 tentatives ^^)
Normalement ,seul Komadors prendra les dégâts pour vous (33 HP de dégâts sur 600,autant vous dire que c´est pas grand chose)
Une fois votre énergie CH à 3 barre ,lancez l´attaque CH de Zozanero pour lui infliger de sévère dégâts (265 HP sur 500,ce n´est pas rien)
Ensuite,le boss va planter des mines de laves, tirez-lui dessus avec le Canon Traqueur pour l´affaiblir un peu .Répétez l´opération encore une fois (et en l´achevant si possible avec une attaque combo ,ce qui fera 3 fois la même chose au boss) pour vous en défaire

NB: L´astuce de mikikithebest qui consiste à utiliser le Canon Traqueur lorsque le boss tourne sur lui même fonctionne aussi. Il ne tournera normalement qu´environ 3 secondes avant de s´arrêter car pas content du coup .Veillez à bien viser au premier tir sinon vous serez touché avec Rallen

Une fois le boss vaincu (pas trop tôt),cherchez le Minéroc Diamant (il se trouve en dessous du lieu où s´était gentiment posé le boss)
Utilisez de préférence la Grande Foreuse afin de déterrer les contours ,la moyenne foreuse pour enlever la couche épaisse puis la Petite foreuse pour finir.
Une fois le Minéroc Diamant en votre possession ,retournez sur Nessa.

----------Nessa----------

Lorsque vous parlerez à Cyrius ,il espère que vous n´aurez pas trouvé le trésor mais sera agréablement surpris lorsque vous lui remettrez le minéroc en échange de la Gemme Bleue (Cyrius est un homme qui tiens ses promesses)

Ensuite ,rendez-vous dans les ruines du vaisseau interstellaire quand...Un 4e boss vous bloquera le passage.La seule solution ,vous la connaissez sans doute...A l´attaque!

Boss 4: Très facile et apparemment de nature pacifiste et un QI pas très développé (si si c´est vrai ,il est très lent).Les tirs de ses sbires n´affecteront pas Rallen et de toute manière ,ils sont très facile à esquivez .Acharnez-vous plutôt sur le boss en faisant uniquement les attaques CH de Zozanero (qui ,mine de rien ,est fort utile) plutôt que des bombardement de combos CH (les sbires récupèreront de la santé)

Le boss croulera vite sous les assauts de Zozanero et vous pourrez ensuite poser la Gemme Bleue
Les ruines ,dans un état un peu...Déplorables ,ne décolleront pas .Retournez à bord du Croiseur pour une "fusion" avec les ruines .Cap sur Meido? Non, le vortex noir créé par les Krawl vous bloqueront le passage. Destination Himuro

----------Himuro----------

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
24 octobre 2011 à 11:13:58

----------Himuro----------

L´ambiance glaciale,dès votre arrivée,vous rafraîchira un pu les idées (et c´est le cas de le dire)
Gardez la tête froide (xD dsl pas pu m´empêcher) et tout se passera bien .
Bon alors on pars du grand pont qui va au 3 téléporteurs, on avance .
On comence par le téléporteur du haut et on arrive devant une porte fermée.

On revient sur nos pas et on prends le teleporteur de gauche, on continue sur la gauche et on arrive sur de la glace bleue, ensuite on va vers le haut jusqu´a arriver un passage de pierre. On débouche sur un rond de pierre et il y a 2 chemins de pierre (la pierre brille vert) qui men au meme endroit, on prends un des 2 et on arrive sur un grand téléporteur (ressemblant a celui du vaisseau interstellaire)on va dessus et on atterit dans une salle verte .
Il faut prendre a droite sur un chemin bleu de glace et arrivé en bas , continuer vers le haut puis arrivé a un endroit où il y a 2 cubes de pierres, se placer a droite du cube le plus haut , sur l´écran du haut, on voit de la neige et un petit chemin a gauche entre la neige et la pierre, le prendre, continuer a gauche, arrivé au bout descendre jus qu´a un grand passage a gauche il y a une grande pierre brillante , appuyer sur A pour l´activer puis revenir jusqu´a l´endroit ou il y a les 3 téléporteurs.

Prendre celui de droite, et descendre sur un passage de pierre a droite, puis monter vers le haut, on voit qu´on ne peut pas passer, alors desendre le plus possible et suivre le chemin partant sur la gauche, tourner a droite puis monter sur le passsage de pierre qui brille, prendre le chemin de gauche (celui qui brille)et prendre le grand teleporteur.
Prendre le chemin bleu de glace a droite,puis monter en suivant la ligne verte, arrivé devant un tas de pierre...continuer!Oui on peut monter dessus!puis prendre a droite sur un petit pont de pierre, arrivé au bout on est normalement sur un rectangle de pierre, en bas a droite, il y a un chemin, le prendre,puis aller vers le bas jusqu´a un 2e rectangle de pierre,descendre, il y a un chemin en bas, le prendre,jusqu´a arriver sur un 3e rectangle, prendre le chemin a droite,puis monter jusqu´au 2e interrupteur.L´activer puis revenir a l´endroit des 3 teleporteurs.

Prendre celui du haut et on arrive devant la porte qui est...ouverte!prendre les escaliers en face et monter jusqu´a un troisiéme interrupteur l´activer( a ce moment la ta coépipière va te parler et tu devra diriger le rayon de lumière vers meido grace a l´écran tactile)

----------Genshi zone 2----------

Vous voila dans les volcans.Lorsque vous franchirez chaque coulée de lave,le Kristal Relique la stoppera afin de vous créer un chemin.Vous n´aurez nullement besoin de l´armure Corona,juste de l´armure Cuirassé (pour vous préparer pour Meido) et de Spectrobes au combat suffisement puissant.Votre but sera de chercher le Géo Flamme qui se trouve au centre du volcan.Suivez donc le chemin pour l´atteindre.Le Géo Flamme se trouve sur la plateforme.Une fois trouvé,équipez-vous de celui-ci et revenez au vaisseau pour mettre les violessur la destination finale: Meido!

----------meido----------------

En sortant du vaisseau,allez vers la droite et longez vers le bas jusqu´a arriver a une pointe,alors allez vers le bas, vous allez etre bloqué par un mur de pierre.Alors allez légérement vers la gauche puis descendez toujours jusqu´a arriver a un trou dans le sable, allez dedans.
Prenez en haut a gauche jusqu´a arriver a des escaliers,prenez les et suivez le chemin de pierre.Arrivé au bout, il y a des escaliers qui descende;prenez les et vous arriver dehors.
Descendez puis allez vers la droite,vous arrivez a 2 chemins,un en haut , un en bas; prenez celui du haut descendez légèrement et allez vers la droite puis suivez le chemin.
Alors vous allez arriver dans une autre zone(signalée par un bruit).A partir d´ici prenez toujours les chemins le plus vers le bas,jusqu´a arrivé devant un tas de bois.Entrez-dedans.
Suivez le chemin vous arriverez dans une autre zone.Sur l´écran du haut, il y a une sorte de rond en bois par laquelle vous pouvez acceder grace a un chemin en bois,allez-y.Continuez votre chemin vous arriverez a une autre zone (il y aura des spores tombant du ciel )Continuez votre chemin et vous arriverez a un gros champignon,allez vers lui et PAF! vous voila arrivé au boss.

Boss final:
Tout d´abord le lvl conseilé pour battre ces boss est de minimum lvl 80.

1) Le premier boss final (700pv)est simple a battre , il faut l´attaquer direct avec le géo pour qu´il perde son bouclier, ensuite l´attaquer a distance ou avec des combos(ou alors si vous preferez le combats rapproché tuez d´abord les 2 p´tit trucs a coté de lui avant de le combattre. Aprés l´avoir battu le champignon est a vous.

2) Le champignon est simple a battre il suffit de l´attaquer directement sans sa soucier de ses acolytes qui reviennent a la vie .Il n´a que 500pv il est donc facile a battre.Mais le roi des krawls revient a la vie...

3) Vous voila confronté au vrai boss final (999pv).Pour le battre c´est trés simple.D´abord garder votre géo en réserve.Commencez par assayer le boss de multiples attaques(combos ,attaques spéciales,etc).Il va alors créer un bouclier.C´est alors que vous devez utiliser votre géo qui n´attendait que ça! Le géo va exploser le bouclier du boss (cassé!) et c´est alors a vous et vos spectrobes de porter le coup fatal a ce crétin de Krawl.Et voila après le monologue habituel et les longs, trés longs crédits vous avez fini le jeu!

Matbon Matbon
MP
Niveau 6
18 avril 2012 à 18:32:42

c/c

Matbon Matbon
MP
Niveau 6
18 avril 2012 à 18:33:28

mais merci

jojolerobo19 jojolerobo19
MP
Niveau 6
14 décembre 2013 à 08:35:19

De rien ;)

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