koike il ne faut pas toujours se fier au graphisme, je pense kils vont essayé de basé a fond leur travail sur les coups, comment le receveur va réagir et tou et tout, par exemple tu tapes dans le torse, sé pas tout le corps ki recule mais juste le torse en lui meme et un peu ce ki lentoure kan mm ^^
par exemple regardé GTA, ils ont des graphismes pas top mais pourtant ils arrivent a sortir un très très bon jeu, et pareil pour dotre jeu... mon explication né pas fini ^^