Les dégâts ne sont pas fixes, ils dépendent beaucoup des conditions en plus des hit box.
Plusieurs facteurs peuvent donc modifier les dégâts:
-NH
-CH
-La distance. (Dans le cas d'un ff3 de Law par exemple, le faire au contact ou de loin n'aura pas les même dégâts ni le même stunblock si c'est blocké)
-L'angle, les dégâts varient en fonction des angles (Front/Side/Back/In air/On the ground)
-Le "Damage reduce" lié au système même des combo/juggle.
Bref vous prenez pas le choux, et j'ai toujours pas capter ton histoire de "contre-direct" ça n'existe pas ça. Du vocabulaire existe déjà pour tekken, utilise le.