C-ComboBreaker, tu y fais attention parce que tu peux pas t'empecher de relever tout ce qui bouge en y intégrant une ébauche d'agressivité (je dis ébauche parce que essayes de te faire passer pour un dur, un antagoniste, mais tu fais ça très mal, je pense pas que tu sois assez malin pour réussir à te mettre volontairement les gens a dos
)
sinon, pour blazblue, je trouve pas que les persos ressemblent a guilty gear, je trouve que SAMY a été plus inspiré pour le character design de GG, c'est d'ailleurs une des raisons qui m'ont poussé à ne pas prendre ce jeu
mais techniquement c'est une bombe