C'est comme te dit Mseirco parce que au sol la balayette ne permet de faire un bounce et un juggle derrière.
En fait ils l'utilisent en tech trap, c'est à dire en te piégant au moment ou tu tentes de te relever la meilleure option dans ces cas là c'est de se relever le plus rapidement en pressant U (haut si tu préféres).
Sinon pour contrer les balayettes de Bryan (mais c'est aussi valable pour ceux de Kazu ou Heiha) c'est de faire un petit u/f 3 ou 4 (petit saut coup de pied) qui généralement fait le launcher qui va bien pour le juggle qui s'en suit.
c'est bon moyen de punir les joueurs qui abusent des balayettes et leurs faire passer l'envie de recommencer trop souvent. 