!! Post important !!
Une chose qui serait très intéressante pour un soucis de réalisme et d´équité, se serait de limiter le nombre d´armes que porte chaque gars. Celà permettrait aux joueurs infiltreurs d´éviter les tirs de bourrins avec le bouton carré enfoncé jusqu´à ce que plus rien ne sorte du canon de l´arme (si si j´en ai déjà vu le faire
).
Ainsi chacun des 3 ou 4 joueurs maximum de l´équipe d´infiltration devra lancer ces 4 personnages avec :
- Un fusil d´assaut (XM177E2, M16A1, AK-47)
Ou pistolet-mitrailleur (Scorpion, Uzi, Ingram Mac10)
- Une arme de poing (M1911A1, MK22, Single Action Army)
- Un équipement de votre choix dans les catégories : arme de jet
ou équipement.
- Un couteau (Couteau de suvie ou Couteau de Spetsnaz)
Bah quand il y a plus de munitions quoi qu´on fait ?!
On va au contact défendre son lard soldat
!!
Pour les 2 ou 3 joueurs terroristes maximum, ils pourront lancer leur 4 joueurs avec :
- Un fusil d´assaut (XM177E2, M16A1, AK-47)
Ou pistolet mitrailleur (Scorpion, Uzi, Ingram Mac10)
- La M63 !
Oui les terroristes bourrines comme des dingues parfois et ça
permettra d´atirer des joueurs chez les terroristes
- Un piège (TNT ou Claymore, pas de magazine !)
Le but des terroristes étant de nous en faire baver un max je
vous rappel...
- Un équipement de votre choix dans les catégories : arme de jet,
équipement, piège (oui encore, ralala qu´est-ce qu´il sont
vicieux ces terroristes).
Si vous avez des questions n´hésitez pas, ces règles sont applicables dès maintenant
Merci et bonnes futures parties dans la mpo infiltration !
Le créateur du topic, Solid_Yan_SSJ