Je ne suis as d´accord sur le principe d´immersion ! Un jeu comme MGS OPS par ses coupures "éffectives" (je ne dit pas le contraire) crée par le système de mission, permet entre autre, de s´arrêter de jouer pdt un certain temps et de reprendre plus tard, grace au rappel de mission !
Par contre, dans MGS 3, le plaisir du jeu est présent en cas d´immersion totale, la tête ds le scénario..inutile , dans mon sens, de s´arrêter...sinon, je préfère recommencer la partie une semaine après, malgré et on peut le dire, la forme de linéarité des MGS...ce qui ´est pas présent ici!