Voilà j´ai eu il y a quelques jours le jeu Metal Gear Solid - Portable Ops, en version US, et je vais donc en livrer un petit test, avec captures à l´appui
Tout d´abord, il faut savoir que le jeu nécessite le firmware 2.81 minimum pour fonctionner. Pour ma part, je suis actuellement en 3.03 OE-C donc pas de soucis.
• Il n´y a pas de réelle scène d´intro. On voit l´ombre d´un Metal Gear inconnu, puis l´écran titre, que voici :
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• Les scènes cinématiques sont sous forme de BD interactive, à la manière de Digital Graphic Novel. Très belles, mais un peu décevantes car elles ne sont pas combinées à des passages en 3D, ce que le premier MGS faisait à merveille.
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• Le codec ainsi que la plupart des conversations sont sous forme écrite. Peu de voix, ce qui est dommage vu que l´UMD est fait pour stocker un grand nombre de données. Je suppose que c´est pour préserver les chargement et la durée de la batterie, enfin c´est dommage, ça donne un côté Old School.
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• Graphiquement, MGS Portable Ops claque bien. On est un poil au dessus des épisodes Ac!d, avec notamment des décors plus fouillés.
Ca reste de la portable (polygones limités etc...), mais l´animation est digne d´une PS2.
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• On a l´impression d´être libre du choix des missions, mais souvent on est obligé de les sélectionner dans un ordre bien précis.
•On peut recruter des équipes entières de soldats et changer de personnage en cours de mission suivant les compétences spéciales de chacun.
• Mention spéciale "Coup de cœur du jury" au gameplay. La plupart des adaptations de jeux PS2 sur la Portable sont désastreuses, pour une raison simple : pas de boutons L2/R2, L3/R3, et Joystick de la PSP très peu commode (trop résistant et trop peu précis).
Ici, les développeurs sont arrivés à :
- Reprendre pratiquement l´intégrale des mouvements possibles dans MGS3
- En ajouter de nouveaux ! Se déplacer à la première personne, ou latéralement, par exemple
- Rendre les boutons entièrement personnalisables (par exemple gérer les déplacements ou la caméra avec Crois, Rond, Carré et Triangle), et que ça reste toujours jouable !
- Reprendre une gestion de l´équipement encore plus efficace et réaliste. Fini les 3 tonnes d´équipement dans la petite poche du costume moulant. 
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- Garder une visée super précise malgré l´imprécision des boutons et la faible résolution de l´écran (surtout par rapport à un PC par exemple). Ca relève pratiquement de la magie 
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Voilà, j´avais un peu peur ce MGS 3,5 mais au final je suis agréablement surpris. Je n´ai joué que 2 heures et j´accroche déjà à l´intrigue et à l´univers, alors que MGS3, sur lequel Portable Ops se base, est le moins bon de la saga.
Le gameplay a été mitonné au petits oignons, les graphismes sont splendides, l´ambiance sonore est de qualité, bref ce jeu a fait ressortir ma PSP du placard
Plus de screens à venir, selon la demande.