Je met un guide pour avoir toutes les armes :
Knife : prison (avec rapport) / sur des gardes
SP knife : sur des gardes
MK22 : Début du jeu, avoir Para-Medic vous en apporte un autre.
M1911 A1 : Sur des gardes et sinon un peu partout
SAA : Guest House (rapport) et avec Ocelot
Scorpion : sur des gardes et Supply depot (rapport)
Uzi : Plant (rapport)
M16A1 : gardes
XM177E2 : Envoyez un espion a Security Base. Il vous dit de faire sauter une armurerie. Faites le (TNT). Un autre rappport de la même zone vous dira qu´il y a de nouveaux soldats donc de potentiels nouvelles recrues, allez-y, a droite il y a un membre de l´unitée fox avec un XM177E2, capturez le !
AK47 : gardes
M870 : Un avec Zero et un a l´aéroport
M37 : Un avec Raikov sinon je sais plus ^^
M63 : Rapport au Harbor
SVD : Western Wilderness (rapport)
Mosin N : Warhead Storage (rapport ou pas)
RPG-7 : Silo Entrance / Garde au Plant a la fin
Mac10 (M10) : AuPower Substation, quand t´entre dans le batiment que tu dois faire peter (ou plutot tu dois y faire peter un truc) tu va vers la console a démolir mais tu prends la première porte a gauche que tu vois et il y a un Mac10
Grenade : Un peu partout
Stun G : Un peu partout
Chaff G : Un peu partout
Smoke G : Un peu partout
TNT : Un peu partout mais le plus simple reste le Supply Depot
Claymore : Un peu partout
Magazine : Un peu partout
Shield : Garde / Reserch Lab
Ga-Ko : Tech Unit / Silo Complex / Plant
Et voila !