TRANSFERTS ET NEGOCIATIONS DE CONTRATS :
Les semaines 16 à 19 et 37 à 43 constituent les périodes de négociations. Elles vous donnent l´opportunité d´acheter, vendre, échanger ou encore preter des joueurs. Vous pouvez formulez jusqu´a cinq offres (pour autant de joueurs) différentes par selaine, le verdict ous étant communiqué dès la semaine suivante.
Si le niveau de votre Ligue des Masters est compris entre Très Facile et Difficile, vous avez accès à l´indicateur de difficulté des négociations en appuyant ur Touche directionelle droite quand vous examinez les cibles potentielles dans les menus de recherche. Comme vous l´explique le tableau suivant, cet affichage sous forme d´étoiles vous donne une idée de la probabilité de réussite d´éventuels pourparlers.
Dans une Ligue des Masters de niveau maximal, vous n´avez pas accès à l´affichage de difficulté de negociations. Avant de formuler une offre pour tenter d´attirer un élément d´un autre club, étudiez la position de ce dernier dans le Classement des clubs (accessible dans le menu Données) et comparez-la à la votre pour estimer vos chances de réussite : plus haut vous vous trouvez dans la liste, plus vous avez de chance qu´un joueur accepte de vous rejoindre. Si votre équipe est seizième, soyez sûr qu´un joueurs appartenant à un club placé en quarantième position sautera sur votre offre, mais qu´une star d´un club classé second n´en fera pas autant.
Prenez également en compte la position de votre ligue dans le classement de la ligue lorsque ous cherchez à engager un joueur évoluant dans un autre championat : si vous vous trouvez dans une ligue plus élevée que celle du joueurs que vous cherchez à recruter, vous jouirez ainsi d´un argument supplémentaire.
Signification des étoiles de Transfert :
- : Le joueur est parfaitement disposé à vous rejoindre, pour peu que votre offre s´aligne sur son contrat acutel.
- : Le joueur est pret à venir chez vous, à condition que vous lui proposiez une augmentation de salaire suffisante.
- : Le joueur envisagera d´accepter votre offre si vous lui octroyez une augùentation de salaire plus que conséquente.
Aucune étoile : Le joueur est récitent. Seul une offre incroyablement génreuse pourra éventuellement, le persuader.
ASTUCES DE TRANSFERTS
• Plus le salaire d’un joueur est élevé, moins il a de chances de
rejoindre une équipe mal positionnée dans le classement des clubs.
• En pratique, le classement des clubs sert à vous empêcher de faire
signer un trop grand nombre de joueurs vedettes lors des deux ou trois
premières saisons. Même si vous réalisez le doublé coupe-championnat
la première année, vous n’occuperez qu’une modeste position dans la
liste. Toutefois, vous grimperez vite dans la hiérarchie en enchaînant les
succès dans les compétitions.
• La plupart des titulaires des meilleures équipes de Ligue des
Masters se montrent plus que réticents à l’idée de rejoindre les
rangs d’une formation évoluant en Division 2.
• Dans les menus de recherche, utilisez l’option « Ajouter à la liste »
pour garder la trace des joueurs qui vous intéressent : ainsi, vous
n’aurez pas à les chercher à nouveau s’ils venaient à repousser
votre offre initiale.
• Les négociations d’échange (seulement possibles s’il reste au
moins six mois de contrat aux joueurs évoluant dans une des
quatre ligues) ont moins de chances d’aboutir que les transferts
classiques. L’échange de joueurs vous sera utile si vos finances
ne sont pas au beau fixe, ou si vous voulez vous débarrasser de
certains membres de votre équipe à moindre frais. Evitez carrément
la procédure de prêt : il est plus rentable d’acheter des joueurs
directement dans les listes Recrues ou Non affiliés.
• Généralement, vous n’aurez que peu de difficultés à embaucher un
joueur faisant partie d’un club qui ne participe pas à la Ligue des
Masters ou qui est libre de tout engagement, à plus forte raison si votre
classement est élevé. Cependant, les meilleurs joueurs – qui
demandent le salaire le plus élevé – persisteront à repousser vos
avances jusqu’à ce que la renommée de votre équipe décolle.
• Certains joueurs, particulièrement âpres au gain, sont susceptibles
de rejeter continuellement des offres pourtant raisonnables dans
l’espoir de faire monter les enchères. Face à ce type d’individus,
vous n’avez que deux solutions : vous résigner à proposer une
somme plus importante, ou aller simplement voir ailleurs.
• Les joueurs débloqués dans le PES-Shop, y compris les membres
des équipes « classiques » (voir page 156 pour plus de détails),
apparaissent dans la liste Non affiliés du sous-menu « Recherche
par groupe » si l’option Joueurs cachés/classiques est activée. Ne
tardez pas à engager des pourparlers avec les meilleurs d’entre
eux : la plupart des équipes se les arracheront dès la première
période de négociations de la saison.
• Durant les semaines 37 à 44, vous avez la possibilité de modifier le
niveau de la Ligue des Masters. Si vous jouez en mode Très difficile
et que vous souhaitez dénicher des stars en puissance sans trop de
tracas, réduisez ce niveau pour bénéficier de l’affichage de difficulté
des négociations.
• N’hésitez pas à sauvegarder votre partie au début d’une période de
négociations. Se réserver la possibilité de revenir en arrière en cas
d’échec de tous les pourparlers peut éviter de se mordre les doigts
pendant toute une saison !
L’achat de joueurs en Ligue des Masters implique de parier sur des
individus dont rien ne vous garantit qu’ils se révéleront de bons
investissements sur le long terme. Ajoutez à cette incertitude la taille
colossale de la base de données de PES 6, et vous obtenez tous les
ingrédients pour vous retrouver complètement désemparé au moment
de faire vos emplettes lors des périodes de négociations…
Les pages suivantes remédient à cette double difficulté en dressant
l’inventaire des meilleurs joueurs de PES 6, qu’il s’agisse de vedettes
confirmées (qui disposent néanmoins d’une marge de progression
encore importante) ou de jeunes au potentiel exceptionnel. Les joueurs
de chacune de ces deux catégories sont classés par type de poste puis
par ordre de prétention salariale croissante ; notez que leurs exigences
sont vouées à augmenter au fil du temps – si vous souhaitez acquérir
une future star au meilleur prix, mieux vaut formuler votre offre le plus
tôt possible…
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GAINS DE COMPETITIONS
Division 2 : Match Gagné : 800
Nul : 400
But : 20
Coupe de Division 2 : Match agné : 800
Nul : 400
But : 20
Division 1 : Match gagné ! 1000
Nul : 500
But : 50
Coupe de Division 1 : Match gagné : 1000
Nul : 500
But : 50
Coupe des Masters européens : Match gagné : 1200
Nul : 500
But : 5
Qualification et premier tour du Championnat d´Europe : Match gagné : 1000
Nul : 500
But : 50
Phase finale du Championnat d´Europe : Match gagné : 1600
Nul : 500
But : 50
Match amicaux d´intersaison : Match gagné : jusqu´a 4000
Nul : la moitiè des gains de victoire
But : 20
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GESTES TECHNIQUES
Centre Secret : Touche directionelle dans le sens du mouvements + croix (ou triangle) en étant très proche en face à la ligne de corner dans la moitié de terrain adverse.
Tir Secret : Carré + Touche Directionelle quand un joueur immobile reçoit le ballon.
Tir Secret : Avec un joueur orienté à 45° de la cage adverse, maintenir L1 et appuyer sur Carré + Touche Directionelle vers le but.
Laisser filer une balle en profondeur : Relacher Touche Directionelle et maintenir R1 quand le joueur s´apprete à recuperer une balle en profondeur.
Feinte de Départ 1 : Avec un joueur immobile, appuyer sur Touche Directionelle dans la diagonale opposé qui correspond à son pied fort, puis immédiatement sur Touche Directionelle dans la direction dans laquelle il regardait.
Feinte de Départ 2 : Avec un joueur immobile, appuyer sur Touche Directionelle dans la diagonale opposé qui correspond à son pied fort, puis immédiatement sur Touche directionelle à 90°(dans le sens inverse des aiguilles d´une montre pour un droitier ou pour un gaucher) dans la direction dans laquelle il regardait alors.
Feinte de Départ 3 : Avec un joueur immobile, appuyer sur Touche Directionelle dans la diagonale opposé qui correspond à son pied fort, puis immédiatement Touche Directionelle 135° (dans le sens des aiguilles d´une montre pour un droitier ou pour un gaucher) de la direction dans laquelle il regardait alors.
Coup de Rein : Avec un joueur se déplaçant à une allure normale, maintenir R1 puis immdétiatement sur R2 + Touche Directionelle à 45° de la direction du mouvement.
Dribble Alterné : Maintenir R2 + R1 + Touche Directionelle.
Amorti Oriené : R1 + R2 + Touche Directionelle quand un joueur immobile réceptionne une passe.
Sprint Diagonale : Maintenir R1, appuyer 2 fois sur L1 + Touche Directionelle à 45° de la direction du mouvement entre 2 touche de balle.
Charge : Activé Super Cancel (R1 + R2) + Touche Directionelle vers un adversaire qui n´est pas en possession du ballon.
Passement de Jambes multiple : Relachez Touche Directionelle, puis appuyer à plusieurs reprises sur L1.
La "Ginola" : R1 + R2 quand le joueur s´aprette à receptioner une passe.
Contröle Lobé : Avec un joueur immobile, appuyer sur Croix + Carré juste avant que le joueur receptionne une passe.
Rappel : C´est sur PS2