Je ne crois pas que l´explication des capacités spéciales ait été déjà postée. Même si ces explications sont dans le manuel lors de l´achat du jeu je les postes quand même ça peut aider...
De plus ces explications sont plus ciblées...
---> Capacités Spéciales
Dribble : cette capacité n´est effective que lorsque c´est le COM qui dirige le joueur, le joueur aura alors tendance à passer les adversaires avec des dribbles ou feintes.
Garder le ballon en dribblant : Idem, n´est effective que lorsque le COM dirige le joueur, le joueur aura plus tendance à garder le ballon et à le porter de lui même vers l´avant.
Placement : Facilite l´infiltration des défenses en repérant mieux les trous au milieu de celle ci, et le joueur s´échappe aussi plus facilement du marquage.
Réflexe : Augmente les courses et appels vers l´avant, un peu de même que la capacité Agressivité, ce qui provoque plus souvent des hors jeu, mais associé avec un bon passeur cela peut amener a des actions de buts franches.
Leader : Agit directement sur le caractère des coéquipiers du joeuur. Lorsqu´il a le ballon, ses coéquipiers entreprennent plus de mouvement afin de proposer des solutions.
Passeur : Augmente la précision du passeur, lors d´une passe décisive, ou a proximité de la surface adverse.
Buteur : Augmente la capacité du dernier geste, le joueur pourra marquer meme dans des positions difficiles. De plus il sait mettre les bons effets à la balle pour qu´elle plonge, se dirige vers le but.
Buteur en 1 contre 1 : Augmente les chances de battre le gardien lors de duel en tête à tête, que se soit un tir ou un lob.
Joueur de pointe : La capacité ultime des attaquants de pivot, souvent de grandes tailles. Elle leur permet de mieux supporter le pressing des défenseurs adverses afin d´attendre des solutions de la part des coéquipiers.
Lignes : Permet une meilleure gestion des appels afin d´éviter les hors jeu.
Tir au centre : Améliore la précision et la puissance (+30% environ) des tirs lointains.
Coté : Le joueur se déporte et crée des appels plus facilement sur le coté lorsqu´il n´a pas le ballon.
Centre : Idem que Coté mais pour le centre du terrain. Le joueur a plus tendance à se replacer dans l´axe du terrain lorsqu´il n´a pas le ballon.
Tir pénalties : Augmente la précision des pénalties, surtout lors des tirs en hauteur.
Passe sans controle : Attention, erreur de traduction ! Cette capacité spéciale augmente la capacité du joueur a effectuer corectement des tirs de volées (reprise, retournée, papinades etc). Elle n´améliore pas la précision du jeu à une touche de balle, qui lui est déterminé par la capactité Technique.
Extérieur : Augmente la précision et la fiabilité des tirs et passes de l´extérieur du pied. Si le joueur a une précision pied faible peu élevé, il se servira alors plus volontiers de l´extérieur du pied de son pied fort.
Marquage : Améliore le marquage d´un joueur adverse lorsque vous n´avez pas le controle du joueur.
Tacle glissé : Améliore les tacles glissés, et diminue les fautes sur ce genre d´interventions.
Couverture : Améliore la capacité à boucher les trous dans sa propre défense lorsqu´on ne controle pas le joueur.
Défense ligne : Le joueur ayant cette capacité dirige sa défense et replace ses coéquipiers afin de mettre l´adversaire hors jeu. Une défense uniquement dotée de joueurs ayant cette capacité devient extrémement difficile à passer en profondeur.
Gardien sur pénalty : Améliore les capactiés d´arrêt du gardien lors de pénalty.
Gardien en 1 contre 1 : Un gardien doté de cette capacité arrête ou détournera plus facilement avec n´importe lequel de ses membres les tirs lors des duels l´opposant à un attaquant.
Touche longue : Augmente la longueur et la rapidité des touches longues. Ainsi une touche située à l´abord de la surface adverse peut devenir un véritable centre.