"je suis admin systeme et reseau.
Je peux te dire qu´ils se foutent de notre gueule Konami a mettre des vielles plateforme ... c´est depasser ce qu´ils nous ont mis.
Maintenant c´est des systemes de ping a la Counter strike ou Warcraft."
faut pas comparer l´incomparable non plus, pour faire un systeme à la CS ,faudrai des seveur bcp plus petit, on joue pas a 1000 ur un serveur a cs ,sinonfaut un serveur de brutos
dopnc des serveurs de 100 ou 128, mais donc faudrait 10 serveurs par pays et par plateforme, c´est tout de suite plus la meme chose...
Et comparer a WoW cest encore pire car WoW meme si les joueurs sont qq milliers sur un meme serveur, le ping moyen mour etre jouable sans pb n´a rien a voir ,a PES avec unping de 100 on galere deja un max, a WoW meme 250 c´est galere mais ultra jouable
D´autant plus qd ds pes 6 a 4 joueurs,le jeu nous resynchro a chaque arret de jeu, donc fatalement si on est 4 on aura tous le meme ping , que le pire des 4
Donc des serveurs a la Cs ou WoWc´et pas la soutioàn ,a la Cs ok mais la ca serai tres cher pour konami...
Les systeme d´une mi-tps host 1 mi-tps client est bon,mais il faudrait un ping de l´asversaire chiffré(par leurs vieilles barres de mrd)por qu´on puisse choisir des gars avec de bonnes connections, il faudrait aussi kicker les ping superieurs a 200 (ce qui est deja ENORMe pour pes)
Enfin un online ou les changement de menu se font rapidement et ou les msg arrivent en 2sec maxi...et ce serai le bonheur