Il y a quelque chose que vous comprennez pas.
Konami a mis un systeme pour le online.
C´est le host-client. C´est a dire, celui qui est host ne lag pas. Par contre le client lui il lag porportionnellement au ping du host.
Prennons l´exemple de Counter strike, celui qui a un bon ping, ne lag pas. Celui qui a un mauvais ping lag et c´est injouable. C´est normal a vrai dire.
Ici, c´est le host qui lag pas, et le client qui lag. Vraiment un systeme malsain.
Donc le host peut mettre emule pour faire lagger le client...
Konami peut seulement ameliorer la fluidite sur le serveur, dans le tchat ect...
sinon dans le jeu, ca laggera toujours pour le client... malheuresement c´est comme pes5 (en 1vs1 je parle)
Il faudra attendre pes7 voir le pes8 pour voir enfin des joueurs de laggant sur aucun mi temps... avec un systeme de ´´ping´´ a la Counter Strike.
Voila ...