Je viens de lire un preview de Haze et je n'ai pu m'empêcher de remarquer qu'il y avait relativement peu d'armes, ou du moins de variété.
Mantel possède: -un fusil d'assaut
-un fusil a pompe
-un sniper
-une grenade à fragmentation
-un pistolet
-un lance roquettes
les rebels ont: -un fusil d'assaut
-un fusil a pompe
-un sniper
-une grenade à fragmentation(+nectar et mine)
-un lance-flamme
-un minigun
-un couteau(+nectar)
Je crois que la liste est au complet. Nous sommes forcés(d'autant plus selon ma mise en page^^)que les 4 premières armes de chaque liste sont des armes équivalentes, donc très proches. A mon avis cela fait peu d'armes d'autant plus qu'elle n'ont pas de tirs secondaires et que les grenades sont strictement pareils(à la skin près).
Bon il faut aussi dire que comme ce jeu veux rester réaliste, et que chaque arme à du être inventée c'est compréhensible qu'il n'y ai pas pas d'arsenal complet. Ce qui me chagrine, en faite, c'est que j'ai pris l'habitude de jouer à Call of Duty 4 où il y a vraiment énormément d'armes.
Ceci dit, le manque d'armes ne va pas me dissuader de me procurer ce jeux qui a franchement l'air bien, surtout en multi. Et le jeu compense en ayant plusieurs véhicules aussi^^(mais je ne sais pas s'ils sont tous utilisables)