Le client à été un peu foirer au niveau de l'écriture du programme.
Imaginons que la partie "traitement des personnages et textures" ce résoude en 50 milliseconde, enfin en théorie, mais qu'en réalité il faille 150 ms, on peux penser que le programme à été mal écrit, et donc on pourrai gagner un peu de puissance simplement en recréer la ligne de code de façon à ce qu'elle n'utilise plus 5 instrcutions differentes mais une seul qui ferai exactement la même chose que les 5.
C'est qu'un exemple, je prétend pas m'y connaitre enormément en prog, mais cela représente un peu l'idée.