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Template

bigood
bigood
Niveau 7
26 août 2009 à 12:22:15

Salut,

En regardant le descriptif des classes sur le site officiel je me demandais s'il y avait des templates ou des trucs du genre. Parce que quand on lit ces descriptifs on s'appercois que les classes ont l'air d'aller uniquement dans 1 sens, par exemple il n'est pas ecrit que le gladiateur peut tanker, que les pretre peuvent dps, ou que le sorcier soit specialise dans l'un des 4 elements.

Si c'est le cas j'ai peur que ce soit assez repetitif de jouer sa classes. Et surtout pas evident de monter 1 groupe, deja que c'est souvent penible de trouver 1 tank ou 1 heal alors s'il n'y a que 1 ou 2 classes capable de le faire ca risque d'etre pire

poltergeists
poltergeists
Niveau 31
26 août 2009 à 12:25:33

Pas de template, mais un systeme de stigma (des pierre qui donne de nouveau skill, tu ne peux pas tout avoir il faut choisir) et de manastone (d'autre pierre a placé son équipement pour booster une stat)

bigood
bigood
Niveau 7
26 août 2009 à 12:29:50

Ok j'espere que ce systeme suffira a diffenciez assez les persos. Parce que sinon on risque d'avoir presque tout les memes sorciers, les memes gladiateurs, etc... En gros tout le monde sera pareil.

poltergeists
poltergeists
Niveau 31
26 août 2009 à 12:34:48

Ils viennent justement d'amélioré le système de stigma avec le patch 1.5, avec les stigma de haut rang, qui permettent une véritable orientation de ton perso.

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
26 août 2009 à 13:51:24

En même temps quand il y a des templates,c'est malheureux a dire mais 90% des personnes ont le même ,regarde les war dans wow en pvp :tous spé arme avec la même spé ,pareil pour les rogue a part quelques un qui viennent avec des spé pve.Aprés c'est sur des templates sont bien sur des classes hybride mais la il n'y en a pas vraiment donc bon ...

bigood
bigood
Niveau 7
26 août 2009 à 15:43:21

Je suis d'accord avec toi, entre 2 patches les templates sont presques les memes entre 2 perso qui jouent la meme classe et la meme spe. Mais apres chaque patch des choses sont modifiees donc on doit s'adapter et ca permet de decouvrir d'autres choses sur son perso.
Concernant Aion, ce dont j'ai peur ce que si tu veux jouer heal, ben tu sois heal jusqu'a la fin des temps, pas possible de te faire 1 semaine de dps histoire de changer un peu ou pour le besoins de ta guilde. Pareil pour les casters dps, pas de choix parmis les 4 elements, histoire de se differencier ds autres. Ca permettrait de diversifier 1 peu les perso.

lerealiste
lerealiste
Niveau 10
26 août 2009 à 15:47:19

Je trouve contrairement a l'host que le fait qu'il n'y ai pas de template est mieux pour les groupes, au moins tu es sur que tous les templier sont tank, t'es pas obliger de whisp 20 joueurs qui ont des classes tank mais qui le sont pas car sa dps pas assez

Elektonika
Elektonika
Niveau 59
26 août 2009 à 16:13:32

C'est un jeu coréen et la difference c'est surtout sur le matos, les choix seront surtout materiel en fonction de la place que tu veux defens/attaque/mixte, les items et les valeurs ont une grande importance contrairement a un age of conan par exemple ou a la realase les bonus sur les armures ne fonctionnait meme pas et les joueurs ont mis 2 semaines après la realase pour le constater :rire: enfin maintenant c'est patché ¨¨.

A noté que c'est un petit moins du jeu, il est vrai que les stigma sont un choix a faire , tu peux en equipé 4 maxi, celui offert a la quete level 20 gladiator, est un buff de 2 minutes qui se relance toute les 3 minutes donc tu as qu'une minute a resté sans.Ces effet sont impressionnant et de tete ca fait : un gros heal quand tu le lance, 20% de plus de point de vie, 20% de plus de block et 20% de plus de parade, autant dire que c'est enorme !

Par contre en allant voir un PNJ et en payant il peut enlever le stigma et tu peux ensuite remettre celui que tu veux donc rien de permanent... Sauf que pour mettre un stigma faut donner des cailloux j'en ai eu 300 offert et il en faut 80 pour equipé un stigma et je sais pas du tout ou les trouvé si c'est loot/quete/ ou simplement un marchand, faut dire que j'ai pas cherché ^^

A noté aussi les enchantement tu peux ameliorer encore tes armes et armures avec des enchantement, mais ca revient chère car faut sacrifier un bon loot pour extraire une substance que tu applique a une arme qui devient +1, puis +2, etc... a noté que tu peux raté l'enchantement et elle devient -1 c'est pour ca qu'avoir une arme +8(maximum que j'ai fait) ca revient très chère en loot et sac pour faire l'enchantement car la +8 a du me couter 20 enchantement avec tout les ratages...

Enfin tout cas pour dire que tu peux pas foiré un persos, et que seul l'equipement te diferenciera.

Mais avec tout les type de manastone, les enchantement, les stigma, c'est le matos que tu dois géré, c'est une optimisation constante a mon avis...

Ashgane
Ashgane
Niveau 6
26 août 2009 à 16:21:45

Peut t'on considérer le système de Stigma comme le système de Tactics dans Warhammer Online?
Il doit y avoir des différences evidamment mais c'est le même principe?
Car franchement c'était un des gros points forts de Warhammer.

Xaphroz
Xaphroz
Niveau 4
26 août 2009 à 16:26:42
  1. Ashgane Voir le profil de Ashgane
  2. Posté le 26 août 2009 à 16:21:45 Avertir un administrateur
  3. Peut t'on considérer le système de Stigma comme le système de Tactics dans Warhammer Online?

Il doit y avoir des différences evidamment mais c'est le même principe?
Car franchement c'était un des gros points forts de Warhammer.

je n'ai pas testé aion mais jaimerais bien une réponse a cette question également^^

Elektonika
Elektonika
Niveau 59
26 août 2009 à 16:32:29

J'ai bien testé un stigma dans aion mais j'ai pas testé warhammer, dans mon descritpif plus haut je decris la facon de l'utilisé, je pense pas avoir homis un truc, mais je sais pas si ca vous semble claire non plus.
En tout cas c'est comme ca que j'ai constaté le fonctionnement.

Kilifi
Kilifi
Niveau 8
26 août 2009 à 17:00:56

Non, ce n'est pas le même système que les tactiques dans Warhammer.

Les tactiques rajoutent, boostent, des caractéristiques, exemple parade, force, toucher, etc. Si je me rappel bien de ma béta Warhammer.

Les stigmas dans Aion, rajoutent des skills. En eux même.

Soit 5 (actuellement, bientôt plus) skill que tu choisis, et place toi même (un peu comme les parchemins, ou les gemmes de wow) dans des emplacements. Et tu peux utiliser les skills.

En sommes, ce sont juste des compétences que tu rajoutent, et que tu ne devrais pas avoir normalement.

Pour en revenir au sujet, les stigmas offrent globalement 2 "arbres" de "talent" pour les WoWien. A savoir qu'à la 1.5, nous auront des combinaisons de stigma. Ex: telle stigma + telle stigma = débloquage de la stigma là.

Et il y aura deux arbres par classes de cette manière. Soit globalement, un PVP et un PVE.

Au dela de ça, tous les joueurs se ressembleront plus ou moins. NCSoft m'étant surtout l'accent sur l'utilisation et le skill du joueur, plutôt que sur la diversité.

Wala :)

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