Je me souviens dans le premier everquest fallait grinder pour monter les faction pour rentrer dans certains villages en fonction de la race qu'on avait.
En fait y a que 2 races dans aion ca explique cela.
D'ailleur l'aspect bien contre mal de everquest 2 qui a mis en avant 2 grosses faction seulement a tué la license je trouve.
Enfin la oui y a le pretexte au PVP pour avoir seulement 2 factions, mais ca rend dès le debut du jeu le jeu un peu pauvre, faut dire je suis pas habitué a ce genre de mmorpg, j'ai fait eq,daoc,eq2, tabula rasa. Et finalement j'ai l'impression que les mmo n'innove plus en rien, trop couteux en graphismes pour rajouter des race maintenant par exemple.
Mais je concois tout a fait que pour les developpeur vaut mieu pas trop faire des race differente a cause des set d'armure a appliqué, ce qui dans EQ1 etait plus simple vu les graphismes a 2 balles.